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第19章 紅劉備

點前將體力消耗光,有體力溢出的情況出現,半夜才出征2次以消耗體力。

    【決勝中原】劇本夜戰體力翻倍,即便是在體力減半期間,出征一次也要消耗20體力!

    在開荒部隊武將練兵的時間,胡力去關注了一個整個區的同盟排行,變動不小。

    北軍青州「核彈」三盟依舊強勢,前5名中占據3個位置。

    北軍并州「蒼穹」也開始發力,排進了前5名。

    而南軍在前5名中,只剩下了後發制人的荊州「戰天下」。

    666區雙盟的同盟排名持續下滑,益州「飛龍在天」掉到了第6位,而益州「五福臨門」掉到了第8位。

    從第一天的排名變化上,可以看出對比同盟最頭部的玩家,666區並不處於劣勢。

    但是,當越來越多的玩家開五,666區身為新進征服賽季同盟的劣勢就體現出來了。

    大部分玩家,對於征服賽季的開荒節奏把握不好,還處於適應階段。

    同時卡池也是薄弱,缺乏征服賽季的武將,單說神將「張機」,就是個問題。

    哪怕在【備戰區】抽卡的時候,有永久卡片【呼風喚雨】的加成,「五福臨門」玩家抽卡比較歐。

    但是,抽到神將「張機」的玩家依舊是少數,高戰玩家還可以通過「賽季名將卡包」來抽取「張機」,平民玩家就沒辦法了。


    況且,平民玩家必須要堅持抽半價來補充卡池。

    這樣就要節約玉符的使用,開荒的時候沒辦法玉碎武將卡。

    戰法經驗相對較少,開荒難度自然更高,速度也快不起來。

    另外一點就是,雖然666區玩家的活躍度很高,但是因為初入征服賽季,同盟的盒子概率較高。

    哪怕本身不是盒子的玩家,因為開荒心態爆炸,而變成盒子的也不在少數。

    而益州落兩個同盟,導致玩家密度更大,更加劇了開荒壓力。

    在這一點上,平民玩家反而沒問題,心態相對平和。

    反而是一些卡池不錯的高戰玩家,因為跟不上征服賽季的開荒節奏,心態失衡,很容易直接棄游,變成盒子。

    新進征服賽季的同盟,盒子玩家都比較多,能夠達到五分之一,恐怖的甚至可以達到四分之一,380的同盟人數從落地開始就大大縮水!

    而「五福臨門」進入劇本的人數,本身就不足380人,在去掉盒子數量之後,人數更是捉急。

    當然,盒子這個問題不只新區同盟有,老區同盟也有,只不過幅度不一。

    越強的同盟,盒子概率越低,比如「核彈」。

    而比較弱的老區同盟,盒子概率甚至比666區雙盟更高,比如昊系分盟「無心戀戰」。

    從《率土》整個大環境看,對於各個同盟來說,盒子都是沒辦法避免,同盟380人落地變成280人的情況並不罕見。

    但是從同盟管理的角度來說,必須降低盒子玩家出現的概率,只有這樣,同盟才能健康茁壯的發展。測試廣告2



第19章 紅劉備  
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