選擇完畢之後,征戰系統終於肯告訴自己兩個被動狀態提升的幅度了。
--被動狀態【五穀豐登】--
提升前的效果:讓宿主每天獲得150玉符。
提升後的效果:讓宿主每天獲得300玉符。
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這個提升幅度還是很可觀的,直接翻了一倍!
這讓胡力的玉符來源又多了一些,開荒以及戰鬥中有更多的玉符可以使用了。
--被動狀態【招財進寶】--
提升前的效果:同盟每賽季獲得經費1萬元!
提升後的效果:同盟每賽季獲得經費2萬元!
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同樣是1倍的提升幅度,「五福臨門」下賽季可以有更多的經費來提升玩家的活躍度。
儘管這個經費額度和《率土》中比較著名的軍工盟沒有辦法比,卻還是比之前純用愛發電要強一些的。
而且,「五福臨門」是從沒有獎勵,慢慢過渡到有一些獎勵的,玩家們對此的接受程度還是非常高的,並沒有嫌棄同盟的獎勵低。
話說回來,真想要更多獎勵的玩家,估計早就找門戶進知名軍工盟了。
留在「五福臨門」的大多數玩家,更多是因為感情羈絆,以及喜歡同盟的和諧氛圍。
X273區賽季進行的過程之中,《率土》也進行了不少更新。
其中,有一些變化還是值得說一下的。
第1個變化是增加了2個全新的征服賽季武將,「李儒」和「于吉」以及1個新的五星戰法「翕處還張」。
因為新出的兩個武將,強度並不算高,所以在玩家之中沒有掀起多少波瀾,反而是新戰法「翕處還張」的出現,讓大家在法系大營舒服戰法裡邊又多了一個選擇。
第2個變化是在部分征服劇本裡邊,增加了武將特性「統率提升」,不過只針對統帥圖小於等於2.5c的武將,可以消耗500玉符,提升該武將0.5c的統帥值,四維屬性也會相對應有所提升。
對於不同的武將,提升的幅度也不一樣。
而在《率土》中,除了開荒之外,戰鬥部隊所用的武將大部分統帥值都大於等於3。
所以說,這個改動儘管可以通過消耗玉符增加部分武將的強度,對於整個《率土》戰鬥環境的影響,卻並不大。
第3個變化,是對同盟增加了一個限制,就是在結算前24小時無法移除同盟成員。
這個改動最主要的針對對象,是那些倒賣征服名額的盟主。
在《率土》之中,確實出現過不止一次類似現象。
此類事件大概率發生在S1賽季,同盟盟主在本盟拿到征服獎勵之後,於結算前最後時刻,將所以成員踢出同盟,靠賣名額來牟利。
這個改動對胡力和「五福臨門」沒什麼影響。
第4個變化是【英雄縱橫】劇本中關於「群董卓」特性的調整,只有「群董卓」處於前鋒或者中軍位置的時候,特性才生效,攻擊距離才增加2。
這個改動針對的對象非常明顯,就是「群董卓白嫖隊」這個破壞《率土》生態的隊伍!
自此,「群董卓白嫖隊」基本就成為了歷史,這對「五福臨門」玩家反而是個好事。
可能整個《率土》的玩家裡邊,「五福臨門」的玩家大概是最先使用「群董卓白嫖隊」的那批人了,該體驗的都已經體驗過了。
這麼Bug的隊伍,系統維護掉也是意料之中的事情。
而且,未來「五福臨門」再玩一次【英雄縱橫】劇本的概率也不大,就算不維護掉,也沒機會再使用了。
第5個變化是關於城防守軍機制改動的,這個主要是針對「郝昭上牆隊」的,也是一個非常Bug的隊伍,尤其是流浪軍使用的情況下!
拆遷隊打不進主城大家都能接受,但是連很多步兵主力部隊和弓兵主力隊伍都打不進主城,確實是有些過分了。
騎兵主力部隊雖然能打進去,但是拆遷值實在太低。
基於上述原因,才有了此次改版!
在城防守軍機制改