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第24章 戰鬥正式開始

守的部隊卻在不斷的減少,終有一方會先取得突破。

    不過,局勢最先發生改變的並不是【港口戰場】,而是【迷霧戰場】。

    隨著「龑乄五福臨門」玩家的又一次集火,「自由地載」的駐守終究是沒能頂住,被打穿了!

    經過2個多小時的鏖戰,「龑乄五福臨門」終於前進了一小步,打下了第一塊領地。

    別小看只是前進了這麼一小步,但是其意義卻相當不簡單。

    這說明,【迷霧戰場】上,「龑乄五福臨門」打破了「自由地載」的保護罩,攻破了「自由地載」的第一道防線,也是最重要的一道防線。

    接下來,「龑乄五福臨門」定會乘勝追擊,直接殺入【地載】的迷霧區域,與「自由地載」及迷霧內的NPC勢力展開纏鬥。

    走暗道就是這點不好,進攻的一方,要同時面臨敵對玩家和NPC勢力的混合雙打。

    儘管,隨著玩家發育程度的提升,NPC勢力的統治力大不如前,卻也沒辦法完全不在意。

    果然,隨著一次又一次的集火,「龑乄五福臨門」在【迷霧戰場】上緩慢前進。

    儘管前進速度算不上快,卻依舊代表著「龑乄五福臨門」在【迷霧戰場】上的優勢地位。

    隨著玩家資源和預備兵的進一步消耗,這個優勢還會變得越來越大。

    相比於【迷霧戰場】的順利推進,「龑乄五福臨門」在【港口戰場】上就顯得有些束手無策了。

    在水域中,絕大多數地方是沒辦法起水中要塞的,玩家們只能從岸上的要塞進行出征,出征又必須先經過港口或泊位進行中轉,相當的不便利。

    而這種不便利的出生環境,無疑加大了推進的難度,對「龑乄五福臨門」如此,對「自由蛇蟠」亦是如此。

    在出征不是很便利的情況下,「龑乄五福臨門」和「自由蛇蟠」不約而同的選擇了優先防守,這也讓雙方的對打顯得很沉悶,誰都沒辦法越雷池半步。

    按道理說,作為防守的一方其實是劣勢的,因為進攻方集火攻擊的時候,駐守的部隊是沒機會撤退的,直接被亂棍打死。

    而進攻一方的部隊在打平之後,是可以安然撤退的,直接戰敗和穿到死就另說了。

    胡力知道這一點,卻還是選擇防守為主,主要還是因為水戰出征不便利的原因,相對來說,壓秒比較困難。

    另外一點,就是胡力對「五福臨門」非常有信心,這種情況下,先守一陣也是可以考慮的。

    考慮到「鳥翔白嫖隊」不太適合駐守,更適合進攻,胡力在郵件的時候特別強調了這點,免得玩家用其駐守。

    也正是胡力的這封郵件,讓「自由蛇蟠」駐守的玩家痛不欲生,被「鳥翔白嫖隊」摧殘了一次又一次。

    胡力本想通過對方進攻的強度來判斷一下彼此的實力,再決定之後採取什麼戰術。

    卻沒想到,「自由蛇蟠」居然同樣採取了守勢,可能對面的指揮和自己的想法類似,同樣信心滿滿。

    既然對方願意獻禮,胡力坦然受之。

    在了解到「自由蛇蟠」的意圖之後,胡力開始轉守為攻,在保留一定的駐守部隊的前提下,開始進行集火爆破。


    為此,胡力特意發了一封全盟郵件。

    -----

    【同盟郵件】港口戰場進攻!

    兄弟們,港口戰場這裡,咱們要加大進攻力度了!

    時間多的兄弟,將非肉隊都撤回來,跟著一起集火。

    集火的節奏不變,依舊是30分鐘一次,卡整點和整點30分。

    暫時沒時間的兄弟,就繼續駐守。

    友情提示:大家壓秒的時候記得算上港口或碼頭中轉的時間。

    -----

    因為水戰的出征時間比較長,所以胡力選擇的集火間隔是30分鐘,一方面不會顯得太緊迫,另外一方面也讓每次集火的質量變的更高。

    在「龑乄五福臨門」改變策略之初,【港口戰場】的局面並沒有太多變化,依舊是僵持局面,誰也打不動誰。

    但是隨著時間的推移,隨著「龑乄五福臨門」集火次數的增多,主力和斯巴達集火位置的不斷變換,【港口戰場】這潭死水終於有動靜了。

    也許是部分玩家下班了,也許是其他原因,在下午6點30分的這波集火,「龑乄五福臨門」參與的玩家特別多,那箭頭是密密麻麻。

    也正是這一波集,直接打穿了「自由蛇蟠」的駐守,讓「龑乄五福臨門」在水域中拿下了一塊看似微不足道,卻影響深遠的領地。

    在被「龑乄五福臨門」打穿駐守之後,「自由蛇蟠」的管理終於意識到一個問題,那就是「久守必失」!

    發現問題,就要立刻改正,「自由蛇蟠」很快就改變了戰術,不再以駐守為主,同樣加大了進攻力度。

    隨著【港口戰場】上兩個同盟戰術的變動,整個水域的局面也隨之改變,雙方固定地點堆駐守,抗對方集火進攻的現象已經不存在,取而代之的是水域中央區域的推推樂。

    沒錯,就是推推樂,你推過來,我推回去的那種。

    這是另一種僵持,依舊是誰也奈何不了誰,只不過局面變的更生動一些而已。

    總體來說,現在還是處於雙方的儲備資源和預備兵互相消耗的階段,沒有到圖窮匕見的那一刻。

    所以,雖然兩個戰場打的都非常激烈,大型戰役很快就出現,卻都還是處於最開始的試探階段。

    【迷霧戰場】:「龑乄五福臨門」成功取得突破,但是在「自由地載」和NPC勢力的雙重干擾下,推進速度幾乎停滯。

    只能看靠前的要塞能否起來,起來之後又能否帶來有益的效果。

    【港口戰場】:從大型刷武勛現場,變成了大型推推樂現場,在你來我往之後,誰能率先取得突破,猶未可知。

    整體來看,【迷霧戰場】中「五福臨門」有輕微優勢,【港口戰場】則是雙方均勢。

    開戰第一天的局勢,還是在胡力預料之中的。

    若是出現一方平推另外一方的局面,反而會讓人意外。

    備戰如此之久,還表現的不堪一擊,得多大的戰鬥力差距?測試廣告2



第24章 戰鬥正式開始  
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