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第34章 策馬弘毅的無力感

在想辦法扼制「五福臨門」的推進,意圖將陣地戰轉化為彼此的推土戰,但是都沒能成功。

    儘管推進的速度不快,但是等到胡力下播的時候,「無非臨門」也已經打了一片陣地,要塞群也在緩慢的向前移動。

    胡力在下播之後,很快就去睡覺了,還是老規矩,凌晨3點起來接班指揮棒。

    在被征戰系統叫醒之後,胡力上線一看,感覺戰鬥的局面和之前打「自由之翼」的時候就完全不一樣了。

    即便是在深夜,戰場上雙方的箭頭卻依舊是密密麻麻的一片,足以見得「策馬弘毅」的夜戰能力同樣是非常強的。

    不過從陣地的變化情況來看,「五福臨門」的陣地推進速度還是比白天的時候快上一些的。

    這說明,「策馬弘毅」的夜戰雖然強,卻還是比「五福臨門」差一些的。

    小範圍彼此控號,配上專門的夜戰團,「五福臨門」的夜戰還是要更強一些的。

    不過,僅從開戰到現在的表現就能夠看出來,「策馬弘毅」能夠先後打贏「自由之翼」和「君雲闕」,確實是有原因的。

    「策馬弘毅」各方面都很不錯,並且自身還有強勢之處,可惜遇到了綜合實力更強的「五福臨門」,戰場上只能被壓著打。

    迷霧雖然沒有視野,但是也有一個好處,那就是沒辦法採用主城堵路,就是平地上的陣地戰。

    「五福臨門」在整體實力占優的情況下,打的可以說是非常順利,儘管推進的速度不快,但是勝在穩定,經過一夜的戰鬥之後,已經打下來了一大片區域。

    雖然劣勢不大,但是「策馬弘毅」的管理們卻非常難受,主要是這種純實力的比拼,很難有什麼辦法翻盤,偏偏「五福臨門」又打的特別穩健,這就更難受了。

    目前,「五福臨門」擺出的架勢,就是依靠更強的實力,在正面慢慢推進,一點都不著急。

    看似推進速度不快,卻也沒有給「策馬弘毅」任何機會。

    這讓「策馬弘毅」的管理們壓力非常大,如果什麼都不做,那基本就是被一點點侵蝕,直至戰敗的局面。

    但是,要說做點什麼,卻還真沒什麼能做了,有一種深深的無力感。

    誰讓「策馬弘毅」的綜合戰鬥力不如「五福臨門」呢。

    本想著依靠夜戰打回點優勢,卻沒想到「五福臨門」的夜戰更強!

    難辦,非常難辦。

    但是,讓「策馬弘毅」就這樣認輸,那肯定是特別不甘心。

    第二天的戰場上,「策馬弘毅」的戰鬥風格開始多變起來,嘗試了各種不同的方式破局,卻沒有起到任何作用。

    一番折騰之下,反而讓「五福臨門」的推進速度變得更快了。

    這也是沒有辦法的事情,與其緩慢的等輸,不如在還有機會的時候多嘗試一下,哪怕帶來的後果是輸的更快,也都是可以接受了。

    只有從中找到機會,「策馬弘毅」才有獲勝的可能。


    非常可惜的是,「策馬弘毅」一天的折騰沒有找到任何機會,「五福臨門」打的實在是太穩健了,根本下不去嘴!

    「策馬弘毅」的管理們想了一整天的破局思路,也嘗試了一整天,同盟玩家也跟著折騰了一天。

    最終,不僅沒能取得任何進展,局勢還越來越惡化了,讓人感覺非常沮喪。

    巧婦難為無米之炊,「暖」和「弘毅丶狂歡節」兩位女中豪傑,對此也是束手無策。

    暖:「這能想到的辦法都試驗了,完全沒用啊。」

    弘毅丶狂歡節:「和「五福臨門」打的太難受了,使不上勁啊!」

    暖:「綜合實力還是有差距,沒辦法。」

    弘毅丶狂歡節:「這「五福臨門」的戰術簡單的令人髮指,為啥這麼難打。推進一點,守陣地,再推進一點,再守陣地,沒了。」

    暖:「之前「五福臨門」在和「自由之翼」以及「君雲闕」戰鬥的時候,都是雙戰場,戰術執行的還是很犀利的。」

    暖:「現在不一樣,咱們這次是單戰場,還是陣地戰,「五福臨門」依靠自己硬實力慢慢推,就已經足夠了。」

    弘毅丶狂歡節:「說到底,還是咱們這邊實力不行,不然正面直接壓制「五福臨門」,難受的就是對面了。」

    暖:「辦法想了但是沒用,有差距就要認,咱們之後也別折騰了,再折騰,盟里的玩家該受不了了。」

    暖:「之後就按咱們熟悉的節奏打,讓同盟玩家能夠有個比較好的遊戲體驗就行了,」

    弘毅丶狂歡節:「嗯,不折騰了,但是放棄是不可能的,哪怕最終打輸了,也得打精氣神來!」

    弘毅丶狂歡節:「咱們兩個同盟整合的效果雖然不錯,但是感覺卡池還是薄弱了些,尾部的玩家還是有點拉胯,下賽季要不要再收點人進來。」

    暖:「同盟裡邊很多玩家,都是一起奮戰許久的老夥伴了,不想就這麼扔下。」

    弘毅丶狂歡節:「咱們不是有分盟麼,把沒時間的夥伴,和跟不上節奏的玩家都放過去,表現好再回主盟,這也不算扔下。」

    暖:「再說吧,分盟其實很多人是不願意呆的,流失率會進一步增大。」

    弘毅丶狂歡節:「那也不好說,沒準分盟自己就慢慢發展起來了呢!」

    ---

    在多次改變無效之後,「策馬弘毅」的管理放棄了各種亂七八糟的招數,改回了自己最熟悉的節奏。

    當然,雖然「策馬弘毅」不折騰了,卻不代表完全放棄這場戰鬥,而是想用自己最熟悉的方式拼到最後,爭到最後!

    哪怕,最終輸了,也無愧於心。

    一整天的胡亂實驗,並不是沒有代價的,發生戰鬥的第一個半島,已經完全被「五福臨門」所占據。

    「策馬弘毅」徹底失守,只能選擇退守山隘。

    在如此激烈的戰鬥之後,兩個同盟玩家的預備兵儲備已經消耗的差不多了。

    戰場的局勢,是否會隨之而改變?測試廣告2



第34章 策馬弘毅的無力感  
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