情況下就需要有明確的答覆,要麼投要麼不投。
雖然說每個玩家私聊一遍能過增加執行力,尤其是在S1賽季,但是一個同盟那麼多人,這麼做的時間成本顯然要比只發一個同盟郵件要大的多。
需要每個人私聊,並且每個人的答覆要全部做記錄,之後打城是否出勤還要再做記錄。
所以當同盟管理是很累的一件事,尤其是想精細管理的同盟,一名正常的玩家是很難日復一日的堅持這樣做。
大部分情況下,同盟會把這些任務是下分到團長,一個團最多只有50人,相對統計起來沒有那麼費勁。
胡力其實喜歡一個團30人,這樣團長的工作會少很多,沒有那麼累,而30人的團又保證了最基本的戰鬥力。
當然,《率土》中從來不缺神人,有一盟名為「義」,其有一管理名為「斷劍」,統計能力超強,一手「Excel」使用的出神入化,曾經憑藉一個無比詳盡的Excel表被廣大《率土》玩家所熟知。
當然也有粗狂的管理方式,發一個盟郵件就不管了,但是這樣執行力就很難保證了。
不同的同盟,不同的管理人員,管理方式都不盡同,有的管理方式溫文爾雅,有的管理方式兇悍暴躁,有的管理方式激進,有的管理方式穩重。
但是不論管理方式是什麼樣子,只要是能在《率土》中闖出一片天地的同盟,其管理團隊必然有起獨到之處。
「五福臨門」才剛剛起步,管理團隊也還沒有搭建起來,未來會如何還不清楚,但是路要一步一步的走,想要有未來,在666區的基礎就一定要打好。
開荒最初的兩天,胡力睡覺的時間非常少,今天胡力特意補了一覺,有征戰系統在,胡力再也不怕睡過時。
生活中,公司每周分配給胡力的工作任務並不多,胡力本周的工作任務已經提前完成了,接下來胡力不去公司都可以。
睡覺情況下的時間總是過的很快,轉眼就快到晚上9點了,「五福臨門」就要攻打【陭氏】城了!
胡力的兩個征戰任務能否在今晚全部完成,都在【陭氏】城上!
胡力發布了一個同盟郵件提醒大家攻城時間:
【同盟郵件】(491,689)陭氏,大家主力卡準時間9點整觸敵,出征的界面有到達時間,大家看好到達時間9點整,再出征!
距離9點越來越近,要塞遠一些的玩家主力部隊開始出發,隨著時間的推移,射向城中心的箭頭越來越多。
一條,兩條,n條,城池四周不同方向的藍色箭頭向城中心漸漸匯聚,有一點海納百川的意味。
終於,9點鐘到了,藍色箭頭代表的隊伍無比悍勇的一個接一個撞到了城池守軍身上,第一輪打完,8隊lv7守軍還剩下3隊。
雖然城池上顯示的是3隊,但是胡力在點開同盟戰報後發現,其實有戰鬥力的就只有2隊了,因為第三隊已經只剩下一個武將了。
胡力看著打平的隊伍中瞬間少了3隊,而進攻的箭頭又多了3個。
不用想就知道有人秒回,重新再上了,胡力一看,這3名成員分別是「浮生」、「起名」和「大漢驍騎」,此3人都是老玩家,看來是都想爭一下滅敵榜首,不然是沒必要秒回再上的。
其他的打平的玩家就沒有秒回了,有的點擊了撤退,有的就掛在了城上邊,等五分鐘後繼續戰鬥。
這3個人打2隊守軍,胡力認為是10拿九穩,所以拆遷直接跟在了第三隊的後邊,這樣只要三隊打光了守軍,胡力的部隊就可以直接拆城池耐久,節約一次出征的時間。
如果三隊沒有打光守軍,胡力離得近,出征時間小於3分鐘,也能隨時撤回,代價是會浪費10體力。
正常情況下,胡力在不想爭取榜單的時候都是等城池守軍完全歸0才出征,因為這次要爭取拆遷榜首,那麼任何時間都要爭取一下。
浮生」、「起名」和「大漢驍騎」3人的隊伍已經分別觸敵了,守軍瞬間歸0。
胡力一看,就把之前編輯好的同盟郵件複製發送:
【同盟郵件】(491,689)陭氏,拆遷全軍
第39章 一箭雙鵰