能力弱些的,也會被一箭重創。
等閒精英級更是會被一箭一個收割。
但,
假如領主祭出大量炮灰兵種,boss血鴉能否從容對付?
牧元思忖,正常領主可能會採用這種攻略法。他沒有炮灰兵團,但他有戰略技能『死亡軍團』。
末了他搖搖頭,哪怕血鴉只會單體攻擊,她也是具備一定智慧的。清不了全部敵人,她還不會點殺兵團裡面的精銳和強者嗎。
何況,剛才哆萊敗得太快,未必試探出血鴉的全部能力。
這種攻略方式,不夠穩健。
半天后,亡骨大將歸來。它和哆萊雙英齊出,和boss血鴉展開了一場大戰,打至寰宇打了30秒後,亡骨慎重退走。
「有億點棘手。」
它如是道。
此番戰鬥下,已經試探出boss血鴉的更多能力。除血箭外,還有血鳥召喚,血遁兩個技能。
以及一個血色的領域!
亡骨大將曾以領域對之。
它的眼睛跟不上血箭的速度,但只要張開領域,領域覆及之地的一切便盡在掌控,亡骨可以輕鬆躲開血箭的攻擊。直到,boss血鴉也祭出領域。
只有領域才能對抗領域。
兩兩抵消下,亡骨大將又躲不開了。
牧元思忖,「如果亡骨力量全開,讓亡骸聖山上面的亡靈生物傾數出戰,是有機會拿下boss的,但」
這一場戰鬥下來,骨某人經營許久的亡骸聖山,怕就要消耗過半。
這裡可不像挑戰之地,可以隨意重置。
也不夠穩健。
亡骨想必不喜歡這種不穩健的戰鬥之法。牧元也不喜歡,他有更穩健的策略。
小半天后,天元攻略組再一次踏入埋骨之地。
這一次,哆某人只是觀戰嘉賓,充當攻略主力的,是亡骨大將、羅剎中將、紅衣中將,骨二骨三骨四,以及一眾精銳。
數量133的亡靈兵團。
這是牧元逐步往兵團內添入『新兵』,目前加入的新兵數量,正是不會影響軍魂穩定性的最大數量。
亡靈兵團緩緩前推,以比儀仗隊還要整齊的同頻步伐。
很快,boss血鴉出現在視野盡頭,血色的箭光一閃即逝。
嘭~!
血箭撕裂長空,射落在某一名骸骨送葬者身上。這足以貫穿陸六防禦的一箭,竟只轟得這名骸骨送葬者身軀一顫,鎧甲上出現裂紋,然後就沒有然後了。
「軍魂削弱,餘下傷害又是兵團全體戰士共同分攤,可不就剩下這麼點了嗎。」
又是幾根血箭,破空而來。
轟!轟!轟!
死亡兵團一顫,再顫,再再顫,然後啥事沒有。
也不是完全沒事,數箭下來,許多骷髏戰將都積累下不低的損傷,一根根白骨開裂甚至斷開,但很快就在亡骨的『亡靈蘇生』下,盡數恢復。
兵團繼續前推。
而血鴉邊射邊轉移位置。她偶爾喚出一隻只血鳥,但很快就被齊射的骨矛干下。
「要抓住機會,強打一波嗎?」
亡骨思忖。
死亡兵團已經凝聚軍魂,真正爆發起來速度也不慢。
但,亡骨又否定這一想法。
埋骨之地的攻略時間還剩六天有餘,完全不必著急,它可以採用更穩健一些的討伐之法——便是耗!
boss血鴉不斷射箭,而它們不斷抵擋。
這樣的戰鬥,持續了足足小半個鐘,仿佛打到大道都要磨滅。
肉眼可見地,boss射出來的血箭速度慢了許多,血光也沒那麼粘稠濃郁了。而死亡兵團上空,軍魂雛形依舊凝實,黑霧滾滾,一副還能再戰三天三夜的模樣。
「是時候了。」
亡骨輕嘆。
宏偉的亡骸聖山浮現,橫於天穹之上,給boss血鴉投下宛如山嶽一樣的重壓。
亡骨追,血鴉逃。
經過十數回合的追逐,亡