受到致命傷害時有15%幾率將生命力降至最低,免疫此傷害。
[弒神者]:對戰對手是神族時自動激活,神靈之血變為可疊加狀態,每有一隻神族生命卡,可疊加層數+1。
擊殺神族生命卡時,可獲得永久加強,同時神靈之血最大疊加次數在此次召喚中永久加+1。
[治癒聖靈]:被動視為被施加有[痛苦承擔],治癒聖靈的痛苦承擔不會阻礙[痛苦共享]的發動。
當苦修者即將死亡時,治癒聖靈被動死亡,使苦修者的生命值回復到100%。
存活期間,使神靈之血的治癒效果提升1倍,同時提供極快的生命回復與再生能力。
治癒聖靈在場期間,痛苦共享的傷害不會導致苦修者死亡。
同時苦修者每次受到傷害都會疊加一次神靈之血的效果,最多疊加6層,持續60秒,苦修者每受到一次傷害,都會刷新持續時間。
【卡牌記述:苦難的化身。】
——
看了苦修者的全新面板後,李言才確定了苦難之火的恐怖。
往常一直認為只是一個普通吊瓶的治癒精靈。
沒想像到在10星苦修者的身上,扮演了這麼重要的角色。
治癒聖靈的存在,直接讓苦修者的神靈之血疊加層數變成了6層。
也就意味著苦修者召喚被燒幾秒,就有90%的不死幾率。
這時若是再有一張神族生命卡,那苦修者就真的會化作不死之身了。
而代價卻是他不斷承受著痛苦。
李言感知著苦修者的十星面板,也露出複雜之色。
最後李言抬手召喚了自然小紅帽。
以自然小紅帽的能力,在這片荒漠升起了一片生命之林。
這片叢林中間一顆高大的生命古樹矗立,整片叢林滿含生命之息。
在這樣的環境中,或許能緩解苦修者些許痛苦。
做完這一切後,李言便離開了苦修者所在的源卡世界。
相比於升到十星,李言反而希望苦修者留在九星更好。
這樣他就不用受到苦難之火加身了。
回歸後,雖然沒有出到六翼天神的源卡,李言卻並未在意。
那樣的天神,自己就算使用起來,恐怕也會膈應。
將苦修者的源卡收好,李言隨之又抽出兩張源卡,正是不朽王座跟屠龍劍士的源卡。
這兩張卡都是一開始就跟著自己的勞模卡牌。
自己也是使用他們的時間最長。
以自己現在的實力,應該能為他們也強化了。
李言一邊思索著,一邊以不朽王座的源卡為對象,發動能力。
隨著柔和白光一閃,李言再次降臨在了靜謐的墓園之中。
不朽王座安靜矗立,這片墓園也無比安靜。
不朽之王此刻,恐怕還在繼續征戰著?
李言回憶了一下不朽之王的十星任務。
有兩個。
一個是需要擊殺暮光領主。
一個是需要擊殺光芒大主教。
僅僅兩個任務,就能升到10星。
由此可見,這兩個對手可能非常強大。
不知道不朽之王攻略到哪一個了。
李言一邊思索著,一邊開啟召喚者模式,跨上女武神的天馬後,向著暮光帝國的方向極速而去。
這次因為有狀態全開的天馬飛馳,所以僅僅一天不到,李言就到達了暮光帝國外圍。
進入暮光帝國的範圍後,李言極速飛行的同時,注意到了一件事。
這片淪為廢墟焦土的國度內,無數死靈戰士倒在地上。
它們似乎並沒有遭受攻擊,甚至很多死靈戰士都未倒下,而是保持著整齊的行軍姿態站在原地,如同化作豐碑一般。
雖然沒有受傷,它們的眼中卻缺少了跳動的靈魂之火。
李言看著這些停在原地的死靈戰士,很快得出結論。
他們的力量,全都被不朽之王收回了