「你說的是李小狼?」
夏林萌大概知道花見愛為什麼不喜歡魔卡小嚶了——這二貨壓根看不懂青澀的、甜甜的戀愛戲啊!
「誒,」花見愛愣了一下,「那男的難道不是叫王小明嗎?」
這一次的稀有配方里要用到集換式卡牌元素,但主體並不是卡牌,卡牌只是贈品。
沒錯,也許已經有很多人猜出來了,這次的稀有配方是一款零食配方。
這款配方就是大名鼎鼎的【大浣熊乾脆麵】。
方便麵的歷史源遠流長、品種繁多,百花齊放,講起來沒個幾萬字水不完。
而對於大多數的國人而言,他們腦海里印象里最深刻的莫過於康帥博和統二這兩家方便麵巨頭了。
自從上世紀末康帥博和統二入住國內市場以來,他們就像一對相愛相殺的cp,從方便麵打到果汁,又從果汁打到茶飲料,打的千事和口可兩大可樂巨頭瑟瑟發抖。
你有康帥博的紅燒牛肉麵,我有統二的來兩桶;
你有康帥博的冰紅茶,我有的統二綠茶;
你有康帥博的每日c,我有統二的鮮橙多;
總之,這樣你來我往,二者在相互競爭中不斷成長,至於緊跟其後的第三第四名,全都淹沒在了歷史的洪流中。
方便麵子分類里的乾脆麵,也只不過是二者競爭的一個小小縮影而已。
事件發生在90年代中期,由於紅領巾們日益增長的生活需求與當下的市場產品出現了尖銳的矛盾,方便麵的干吃策略成了歷史進程的必然。
於是,一款為了干吃而生的方便麵——乾脆麵就這樣誕生了。
康帥博推出了它們自以為豪的老虎隊,統二則祭出新生代偶像大浣熊予以應對。
由於乾脆麵主打的用戶是紅領巾們,那麼在乾脆麵里加入的贈品就一定要吸引做到足夠吸引這些少年們才能夠呈現產品優勢。
於是就有了老虎隊的旋風卡——一種可以當成迴旋鏢玩,或者用來當積木,拼成不同的造型的多功能小玩具;
大浣熊則推出了百變天書予以應對——通過摺疊一張卡片,變化成四種圖案,連在一起,就成了一個完整的四格漫畫小故事。
不過這樣的休閒小玩具並不能讓少年們一直保持興趣,紅領巾並沒有在二者之間產生明顯的偏愛,因此第一回合大家算是互有勝負,不分勝敗;
但是到了第二回合,老虎隊憑著食物鏈的領先地位高瞻遠矚,發現了一種獨特的進攻方式。
老虎隊趁著98年世界盃的熱潮,推出了世界盃典藏版球星卡,全套38款,30位超級球星迷人姿彩盡在卡上。
而藉助世界盃的這股東風,老虎隊把大浣熊狠狠地打翻在地,銷量距離遠遠甩開,成為了乾脆麵市場的王者。
這在當時的大多數人眼中本來也是既成的事實。
本來嘛,這個時候的康帥博的紅燒牛肉麵就全方位吊打統二的好勁到和來兩桶,而幫助統二逆襲制霸方便麵市場的老壇酸菜也是許多年以後的事情。
大浣熊打不過老虎隊也是種族克制,天道使然。
但是,一個偶然的機會,讓統二集團獲得了逆天改命的機會。
在世界盃結束後不久,統二干出了兩件大事。
一件,是分出大浣熊的一部分,組成一個全新的ip,這就是也成了無數人童年回憶的大當家。
大當家最大的優勢是使用了黑科技,把調料直接塗在了麵餅里,沒有粉包,免去了搖粉不均勻的體驗,香蔥口味的口感簡直酷炫。
而第二件大事,就是推出了水滸傳108英雄卡,這一舉動開啟了全民吃麵集卡年代的偉大序幕,數以千萬計的紅領巾少年們都為之瘋狂,趨之若鶩;
雖然在那之後,無數的商家包括康帥博老虎隊、統二自身,以及後面迎頭爭上的魔法土和華風,都推出過天龍八部卡、三國卡、隋唐卡、封神卡等等卡片,但最終都沒有掀起最初的水滸卡那樣的滔天波浪。
而這場舉國參與的卡牌收藏活動,已經成為了特定歷史時期的偉大產物,已經不可能再複製這樣的神話。
康帥博的老虎隊更是在這場乾脆麵的世紀戰爭中完敗給了大
054 魔卡少女嚶與乾脆麵世紀戰爭(求推薦票)