最高、關注度最高的殿堂級電競賽事。
除了壓制其它賽事,一年四季都有大賽,那意味著會有持續全年的流量關注。
而更多的賽事對於選手和俱樂部而言意味著更多的收入預期,更多的機會,比賽打的多肯定獎金多,至少得獎的概率就多。
過了一會兒,群星資本下轄電競部門負責人環視眾人接著說道:「es為cg賽事制定了非常明確的獎勵機制,包括現有的和將來的規劃。」
「現有的獎勵機制,cg2014超級聯賽的總獎金池為6500萬美金,具體分為季前賽七大項目的總獎金池為1500萬美金,常規賽總獎金池2000萬美金,超級賽總獎金池3000萬美金。」
「除此之外,cg2014國家杯七大賽事項目的總獎金池為3500萬美金,超級聯賽和國家杯總的獎金池為1億美金。」
「無論是超級聯賽還是國家杯,具體到每一個比賽項目的獎金規模劃分,則是es根據該項目的熱度、受眾面、影響力等指標來決定分配額度,毫無疑問熱門項目分配到的獎金權重比例更大,小眾的項目分配的獎金權重就相對少。」
眾人聽得無不目瞪口呆,簡直想都不敢想,光是一個超級聯賽中的一個季前賽1500萬美元的獎金規模就已經秒殺了今年鹿城cg2013世界總決賽,就連一些傳統熱門體育賽事都沒有這個獎金規模。
就在剛剛不久前結束的鹿城cg2013世界總決賽的獎金池只有31萬美元,連超級聯賽季前賽獎金池零頭都不算,這31萬美元還是分配到各個項目,比如《反恐精英》項目的總獎金池只有34萬美元,拿到冠軍也就25萬美元,這還是團隊項目。
超級聯賽和杯賽加起來更是達到1億美元的總獎金池,即便平均分配到每個正式項目,那也是1400多萬美元,折合人民幣超過8500萬。
在場的電競圈人士反應過來之後,無不欣喜若狂,尤其是一些打熱門項目的人。
末了,方鴻看向眾人微笑道:「cg2014年的總獎金池是1億美元,往後每年都會在前年的基礎上增加20的獎金規模,以此類推,至少保持十年。」
眾人一聽內心直呼好傢夥,那就是說2015年是12億美元,2016年是144億美元,2017年是173億美元……一直到2024年的總獎金池將會超過6億美元?
群星資本果然是豪橫的主兒!
方鴻進一步說道:「獎金只是一方面,未來cg的轉播費、線下門票、周邊等收入會根據選手和俱樂部的比賽場次獲得其中的收入分配,而且我相信以後會超過獎金收入,一個成熟的電競賽事其俱樂部和選手最大頭的收入一定不是最靠獎金的。」
過了片刻,stk俱樂部派來的人不由得詢問道:「方先生,請問cg超級聯賽的一個席位費是多少呢?」
從群星資本對cg制定的全新賽制體系,超級聯賽由40支戰隊構成一路打季前賽、常規賽和最終的超級賽,想要要打超級聯賽的前提得拿到40個席位之一,首先得拿到席位資格才有打超級聯賽的資格。
按照傳統體育賽事來看,肯定是需要席位費的。
方鴻聽完同聲傳譯,旋即環視眾人說道:「超級聯賽席位費由市場來決定,通過拍賣來爭奪,起步價為1000萬元人民幣。」
此話一出,在場的電競從業人員都愣住了,其中一個俱樂部經理下意識道:「1000萬元人民幣?」
這時,群星資本電競部門負責人說道:「肯定是要有門檻的,我們不是小打小鬧,cg2014年獎金就1億美金,而各項支出的總預算我們給到5億美金來辦明年底的超級聯賽和國家杯,現階段完全就是由我群星資本大規模貼錢在運營cg賽事。」
「對於你們俱樂部而言不會虧,明年的賽事光是1億美金的獎金池,按1000萬元人民幣的准入門檻足夠讓60支戰隊靠獎金填平席位費,而實際情況是40支戰隊。剛剛方總也說了,獎金只是一方面,拿到席位資格之後就能分配cg的轉播費、門票費、周邊等收入。」
眾人大吃一驚,舉辦cg2014年的總預算居然是5億美元,不