最後一個上單沒出來。」
「我草,感覺被沙雕網友說對了,兩邊真的互換bp打了!!!」
「我的好奇心完全被激發出來,不知道cp用g2上局被打崩的陣容,能不能贏下比賽!」
「有一說一,cp太膨脹了,我覺得沒必要這樣去置氣。」
「樓上的真弱智,你這話說的好像cp輸了一樣?cp的實力強,人家能hold住,你多管閒事?」
彈幕看到雙方的陣容逐漸成型,彈幕都變得火熱起來。
cp最後一選,直接鎖下蘭博。
至此,雙方陣容敲定。
藍色方g2,上單加里奧,打野奧拉夫,中單瑞茲,下路女警+光輝。
紅色方cp,上單蘭博,打野盲僧,中單維克托,下路寒冰+寶石。
管澤元看著雙方陣容,驚喜地說:「真沒想到,兩隊還真就換個bp打一場!」
「g2輸了會很尷尬,畢竟上一局cp用這個陣容贏了一局。」
米勒道:「確實如此,g2的壓力要比cp更大。」
「即便這局cp輸了,但因為有著上局的結果,也算是正常,說明上一局g2的bp面對cp的bp就是打不過。」
「但這局cp要是贏了,那g2就是正反手被人教育,那真的丟臉丟大發了。」
娃娃嘿嘿笑著說:「歐美都比較喜歡整活,g2今年msi已經整了不少活了,也不會在意這一場。」
管澤元看著娃娃笑著調侃:「你的意思是g2已經沒有心理壓力了,輸贏都行......」
「他們肯定想贏,但是能不能做到就不一定了。」
娃娃看著大屏幕上載入的畫面,再看了一眼g2全員的表情,發現他們有說有笑。
娃娃繼續道:「反正我看g2的選手心情還不錯,想必壓力應該沒那麼大。」
如果壓力大,那就不可能笑的那麼開心。
一個人的狀態神色是最能反應他們情緒的標籤。
如果壓力特別大,大多是面無表情或者是神色嚴肅,而不是像g2那樣嘻嘻哈哈。
不得不說,g2在調節情緒這一塊做的非常好。
即便他們心中有壓力,也不會輕易地表現出來。
「我們一級比他們強,咱們去野區找他們打團。」
遊戲一開始,perkz就在語音里積極地與隊友交流。
「他們應該不會打吧?」adczven說。
「不管會不會打,但是插眼的可能性蠻大的。」perkz說:「可以看情況而定,輔助到時候學q可以逼一下對面的閃現。」
「如果打出閃現,那就不虧。」
「說的也是。」zven點頭。
他們怎麼都不可能虧,一級團打起來g2顯然更強。
如果cp選擇與g2打團,他們不僅不會失望反而會更加開心。
這意味著cp要給他們送人頭。
一級的蘭博打團基本上沒有一點作用。
維克托也是差不多的類型,反倒是g2這邊光輝和加里奧帶控制,只要控住了人,後續的輸出就能殺死人。
就算打不起來團戰,光輝的q技能要是能夠逼出對方的閃現,那也是賺的。
除非,對面不做視野。
若是這樣的話,g2就能夠掌控野區的先機,對於打野奧拉夫而言,他會知曉小天的開野路線,並依照這個路線去進行一波設計。
這樣,g2前期的節奏會順很多。
這也是為何所有隊伍在一開場都會選擇去對面野區做視野,尋找打野的位置。
線上選手看到打野的開野路線以後,也會計算打野的刷野速度和時間,然後避免自己被對方抓。
g2全員跑到河道處,cp人頭攢動。
「雙方要相遇了!」
管澤元看到雙方即將在河道相遇,解說著。
「要打一級團嗎!?」娃娃詫異道。
「cp的一級團不厲害啊,我覺得沒必要去和g