「而打野刀升至滿級滿級需要2600金幣,之前只能合成小件。」
「由於豬妹的抗性很高,這就使得戰士面臨一個尷尬的局面。」
「如果先做考菲爾德戰錘則需要1100金幣,對豬妹造成的傷害有限,並且沒有紅藍綠野刀,無法用懲戒。」
「而豬妹合成熔渣,只需要1000金幣就能做出來,提供200生命值並對周圍有獻祭傷害。」
「持續作戰方面,豬妹的輸出大幅提升。」
「別小看這100金幣的差距,這意味著需要多一分鐘的時間發育,或者要拿到gank的人頭才鞥做到。」
回家的時間不是隨意回城,而是刷完野怪或者狀態不佳才會回去。
前期自動加錢每一分鐘增加122金幣。
再加上刷野怪, 也就意味著要刷兩輪野怪+buff才正好有大概1000塊錢。
不然的話,就要再度刷第三組野怪才能回城去更新裝備。
所以,廠長前期成功gank了一次上路拿到一血非常關鍵。
這讓他在第二組野怪回城時穩穩買出了小日炎。
讓他在野區的戰鬥力非常強。
在下路的那波gank,已然是大熔渣在手。
大熔渣提升300生命值+20%額外生命值,以及更高的獻祭傷害。
可以說,豬妹有大+熔渣打野刀在手,是最強的一波!
只是,這一切被更肥的克烈給肢解了。
在這波節奏之前,即便廠長中路被陳浪殺了一次,他在野區依舊處於領先的地位。
這是由於小熔渣所提供的屬性+豬妹的高抗性而使得廠長的戰鬥力很強。
為什麼版本英雄會受青睞,就是因為如此。
比賽和路人不一樣,可以肆意使用自己拿手的英雄。
因為節奏可以緩,等待發育,讓英雄的強勢期到來。
比賽不行。
每一波節奏都至關重要。
一旦選了逆版本的英雄想要發育等強勢期,那麼前中期的所有資源都要全部放給對面。
這樣一來,基本上很難贏下遊戲了。
比賽最重要的就是節奏。
而與節奏息息相關的便是強勢的版本英雄。
這能為隊伍提升節奏的能力。
所有隊伍都在摸索新版本,前面的比賽能夠看到各隊伍對於不同英雄的理解。
不過大樹和豬妹已然成為了賽場寵兒。
說起來,隨著陳浪在揭幕戰使用克烈大殺四方拿下首勝後。
後面不少隊伍都嘗試了這個英雄走中。
比如jdg的donib,ss的姿態。
甚至於,cp和jdg交手時,doinb還選擇了克烈。
彈幕調侃「師夷長技以制夷」。
這場比賽中,doinb的克烈打的非常出色,全局都在幫助隊友建立線上的優勢。
由於頻繁遊走讓對線落後的補刀,也在gank中得到了經濟補充。
不過jdg隊員的線上實力與cp差距比較大。
即便doinb幫助隊友gank成功,他們線上依舊不是cp的對手。
然後,jdg還是輸給了cp。
雙方隊伍的硬實力差距比較大,難以補充。
而這也是本賽季jdg的縮影。
從開賽至今,未能獲得一場比賽的勝利。
doinb作為隊伍絕對的核心,甚至打出了一場50%的傷害占比,仍舊輸掉了對局。
這讓他非常無力。
直到後來好不容易拿下首勝後,doinb忍不住在遊戲結束的剎那在選手席上直接捂著臉哭了出來。
他壓力太大了。
他的隊友看到doinb哭了,全都上前去拍著他的肩膀哄他。
不得不說,這幾個人在網上都被人噴麻了。
屬實是發揮實在是有點太拉胯,不然jdg也不至於戰績這麼
第六百零二章巔峰對決,極致的進攻