壁狠狠撞去!
「小心,酒桶在!」
mlxg從大龍坑上面下來準備到中路遊走,忽然看到了f4處的酒桶,他瞬間明白了cp的中野對小虎起了殺心!
然而,mlxg喊出的時候,酒桶的身子已經撞了出去,e閃撞人!
酒桶大大的啤酒肚直接撞在了在塔下補刀的劫身上,小虎頓時被暈住了。
陳浪立馬向前接技能,一道e【魅惑妖術】續上控制,w和a同時扔出,再加上平a打傷害,小花生的w和q的傷害也打了上去。
小虎在控制結束的剎那立馬閃現,但依舊晚了一步,還是死於兩人的手中。
mlxg姍姍來遲,他只能看著小虎被兩人擊殺後揚長而去,他痛苦地幫小虎吃下中線。
「成功了!」管澤元大喊:「這一波小花生和浪哥的配合太好了,直接讓小虎在塔下被強殺,這樣一來,小虎對線又難了啊!」
記得說:「本來劫的強勢期在3級和6級,這樣一來,小虎強勢的時期就沒了,只能等待六級,這一波cp節奏直接斷掉了劫的強勢期!」
「打的很聰明啊,cp這是給小虎下套了。」、
管澤元再說:「沒錯,我們可以看出,rng和cp其實這波都要抓中,浪哥前期一直推線想必就已經謀劃好了這波越塔的決策,所以一直推線。」
「當時我們還以為他推線是為了打對線的壓制,現在看來就是為了殺小虎啊!」
「3分鐘,cp拿下一血,陳浪再次拿到人頭,這下小虎對線還是不好打,只能等6級了。」
rng和cp這波中野的對碰,以小虎的死亡結束,雙方嗅覺都很靈敏,抓人的時機都在一個時間,只是cp這邊快了幾秒鐘。
「我的,我的。」mlxg向著小虎道歉。
「我要是不刷那組野就好了,導致我慢了幾秒,不然你就不會死了。」
打野刷了紅藍buff就能到3級,這時候紅藍buff旁邊還有小的野怪,mlxg多刷了一組石頭人,才導致慢了一點。
「幫我中路坐下視野,慢慢打吧,等我到6.」小虎也沒有說什麼,沒有怪罪隊友。
這被抓死了,有什麼好說的呢?
現在回到線上肯定是不好打狐狸的,對方裝備和等級領先,他只能發育,等到6級強勢的時間點再想辦法單殺回來。
mlxg去上路抓了一波,打出了theshy的閃現,他又想抓中,陳浪已經有所預防,知道他剛剛抓了theshy,可能會再來抓中,站位靠下面野區就不會怕被抓了。
mlxg找不到機會,回城更新裝備。
後面又抓了陳浪兩波,陳浪閃現躲掉了一波gank,小花生下路抓死了一次風女,人頭比2-0,cp節奏依舊很好。
5分半,陳浪和小虎雙雙6級,陳浪5分鐘前就到6了,人頭和小兵的經驗多一些。
小虎在塔下升到6級的時候,直接衝著陳浪飛舞而去。
「死吧!」
小虎的身影消失不見,與此同時陳浪的身上出現了一道血紅十子,劫的身影穿梭在空間之中,無數道影子重疊,對狐狸發起了衝擊。
「小虎動殺心了!」管澤元驚聲道。
「這一波機會抓的很好,浪哥比小虎先到6,但是兵線在塔下,他也沒法對小虎發動攻勢,小虎升到6級借著這個機會發起反攻!」
「很大概率殺死狐狸,劫6級的爆發太高了,一般法師吃不消。」記得說道。
「小虎大招【瞬獄影殺陣】套上後,只要中了接下來的技能,再加上點燃的傷害,浪哥應該是沒了。」管澤元贊同地說道。
然而,很快記得和管澤元再次大喊。
「浪哥的e【魅惑妖術】在劫身影落下的剎那放了出去,直接魅惑到了小虎,然後開啟大招【靈魄突襲】拉開距離,wq點燃也都給到了劫的身上!」
「小虎再次用w作位移靠近阿狸,手裏劍扔出,但是又被浪哥的位移躲掉了,阿狸的二段位移!」
啪嚓!
陳浪的身上一陣巨響,劫的大招傷害結算沒有殺死陳浪,陳浪則打出最後一段大招的傷害+平a和點燃的傷害正好殺死了小虎!
阿狸一絲血,小虎的點燃時間到了,沒能換掉對方!
「阿狸殘血反殺了劫,浪哥這波又秀到了啊!」管澤元本來高亢的語氣都低了下來,有些為小虎難過。
這確實太搞了,明明一波單殺的機會卻被對方反殺了,無解啊!
一切都要從那個魅惑說起,若是沒有那個魅惑,小虎的eq技能就全部命中陳浪,也就沒有後續的事了。
正是因為魅惑命中,才給了陳浪操作的空間,躲掉了致命一q,從而導致劫的大招傷害不夠,小虎被絲血反殺。
「極限的反殺!」
「小虎一點失誤沒有,只能說浪哥太強了,這波擊殺雙方操作拉滿,浪哥這個魅惑太關鍵了,直接打斷了他的技能,然後依靠這一秒的時間拉開距離,躲掉了劫的致命q技能!」管澤元大聲道。
「呼~」記得大喘一口氣,然後笑道:「開場我們還說,這中路選兩個刺客會不會發生單殺,現在就發生了。」
「這一波浪哥應該是做好了準備的,技能和思路非常明確,他知道劫6級是強勢期,小虎可能會和他打架,這個場景他應該是預想過的。」
管澤元說:「不是沒有可能,更恐怖的就是他沒有考慮過這個問題!」
「是的。」
如果沒有想過小虎可能會動手,那就完全是憑藉著反應進行的操作,這麼極限的操作完全憑藉反應操作,確實太恐怖了。
記得的話讓人覺得陳浪很強,但管澤元的話讓人細思極恐。
「這樣一來,小虎中路0-2,前期還被壓了補刀,本來想著到6級打個翻身戰,他中路再次劣勢了呀。」
「不過也不能完全怪小虎,這波多一點傷害都能殺死狐狸,cp3分鐘的遊走太關鍵了,打掉了劫的閃現,不然剛剛小虎跟閃現多a一下,都能依靠大招的傷害帶走阿狸。」
「也是因為那波擊殺,阿狸拿到了一血,裝備也好一點,不然這波反打,傷害或許灌不死劫。」
一切都是因果關係,所以每一波節奏都很重要,比賽中就是這樣,局勢瞬息萬變,而且優勢和劣勢不是沒有原因的,這些都是每一個細節問題,也是運營問題。
強隊能夠抓住機會並且通過運營擴大優勢,一步一步蠶食比賽拿到勝利。
弱隊即
第一百六十三章一切都要從那個魅惑說起