在可是真刀真槍硬上了!
下一步必然是小遊戲,微信家大業大,興許還要克制點,你丫的小遊戲可不管這麼多,誰給錢誰就是爺。
別看幾千款妖艷賤貨,總結起來賺錢的方法還是那幾種,比如推廣宣傳型,有些小遊戲從開始就沒有打算賺錢,只為宣傳公司新活動新項目、幫助原版 app 遊戲拉新用戶,甚至偽裝成一款遊戲進行其他操作……
例如那個叫什麼《紀念碑谷》的,作為第一批上線的小遊戲,只提供一個章節的遊戲體驗,剛進去各種美好各種爽,結果……
沒了?
就在你心裡痒痒的時候,出門左轉,app store 花 30 就能擁有全部完整版,意不意外?
驚不驚喜?
google還上線過一款叫猜畫的玩意,規則是大家根據提示詞畫畫,ai 來猜畫的是什麼?
畫得不對勁的圖或還沒畫完的圖,ai 都能答對,很快在朋友圈刷屏。
當然人家有的是錢,
只是讓無知群眾了解一下未來科技多牛逼而已。
沈鋒見過最無恥的還是一個叫圖普招聘的賤貨,把自己的招聘試題硬生生偽裝成一款小遊戲。
通過劇情將用戶引向謎題,解開謎題的最大回報就是獲得去該公司面試的機會?
你死不死!
不得不說這些腦洞也是醉了,當然大部分還是正常人,廣告變現才是最適合小遊戲的商業模式。
首先遊戲比較容易通過社交裂變完成百萬級甚至千萬級的用戶積累,其次微信對小遊戲的包體限制在 4m內,輕度遊戲的付費點比較少,接入廣告變現更簡單。
想要快,接入 banner 廣告是王道,曝光時間長,從打開遊戲就開始展示,不需要劇情做過多的調整和配合。
想這麼玩的都是硬漢,
沒有點實力肯定死透了。
第68章 人傻錢多速來!