測試廣告1 白骨法身經過系統梳理後,某種程度講也算是改邪歸正了。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說
比如說,55級時,就給了一個後天天賦,這就很有系統內味兒。
更有意思的是,技能出現了二選一的新模式。
骨道專精走自有特色,死煞之力,轉為骨煞之力。
周寧點評白骨精+君麻呂,了解。
血煞侵染血肉不再是骨的附加,可以鍛肉煉血。
周寧點評看來系統又從血蓮晶梭那裡解析技術並舉一反三了。
黑風寨一戰,他將血蓮晶梭上交給了系統,得到了回饋,一枚名為血玉玦的法器。
他將之給予了幽獵。
這個大號最為神秘,又是目前為止他手中最具逼格的超凡之力,幽能的源頭,是重點強化和保護對象,再加上其脆皮本質,強化血肉機能,很有必要。
關於白骨法身55級的選擇,周寧最終選擇的是骨道專精。
血煞侵染的好處他是知曉的,不僅從此走上血肉骨三合一的強化之路,全面強化軀殼,還能以血為疏導搬運,以肉為隔絕物,封住死煞之力,不用再當臭狗之鼠,更容易混跡於人類社會。
可惜,白骨法身已然不可能改變自身半吊子的基底,他也不會真正倚賴這種非系統出品的半路貨,不用考慮其未來發展。
那麼,骨道專精帶來的極端強化,就成了首選。路是走窄了,但卻更尖銳了。就是要它的『尖兵』效能來帶號。
而讓他小鬱悶的是,隨著這個選擇,由於超凡力量的特質改變,之前的基於死煞之力的恐、懼、驚、死四個技能也都沒了。
想要再用這些技能,只能是從白骨菩薩應允的另外兩具白骨法身那裡找了。
不過,另外兩具白骨法身的天賦各有特色,受之影響,恐懼驚死四技的實際效果也各有不同。
比如其中一具,天賦是艮土靈體,極度親和艮土之力,就不是靈動+30,而是厚重+30,加的是力、耐等等,結果就是更偏向於邪獸人分身那樣的半肉輸出,而不像現在用的,偏刺客。
他當初選這個艮土靈體的法身,就是擔心白骨法身用不習慣,索性選一個跟邪獸人分身特質相近的。
結果等靈魂上身查看技能,才發現技能體系是高控、特傷型,但花樣少,艮土靈體,就多少顯得有些雞肋了。
加力量沒啥大用啊,人家的技能是打百分比的。
有高控,耐力高更扛揍也顯得不重要了,反而足夠靈活、迅猛,很重要。
所以說,儘管有系統幫他辨識法身天賦強項,選白骨法身,仍舊如同開盲盒,白骨菩薩給法身安排的死道的技能體系他不知,盲就盲在這個上了。
這回白骨專精一折騰,巽風靈體的路數也變了,代替恐懼驚死四技能的,只剩三個技。
1,骨盾滑鏟瞬間開啟骨盾,除非目標高兩個層級,否則在開盾時,免疫一切打擊效果,並解除所有buff效果,無論增益、減益。在開啟骨盾的同時,允許激活滑鏟,骨盾3秒恢復,上限三層。
周寧點評有了這無敵滑鏟,無畏衝鋒算個鳥!唯一需要擔心的,就是避免滑入b嘴裡……
2,輝煌白骨斬殺3秒蓄力,隨後發動1-3擊(可自控)骨煞連斬,打多少血,回多少血。技能發動時,可選擇是否使用衝鋒。
周寧點評請叫我聖血十字軍,天妒吸血鬼!
3,骨色骨香可以嗅到骨的味道,可以判定骨的品相,品鑑時,需要站樁施法,每次達成100進度,便可以針對性碎骨一塊。
周寧點評敢跟我站擼,就讓你渾身粉末性骨折!
實際上,這個骨色骨香,還是個偵察技能,只要目標存在『骨頭』這個概念,就能在很遠的距離上察覺。
這個效果,也是為了彌補該技能無法作用於軟泥怪之流的缺失。
三個技能,再加上名為『白骨風刃』的平a手段,就是如今白骨法身的全部手段。
簡約的嚇人,至於威能