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也許一個星球靈氣並不足讓聖者修煉到巔峰,下一個充滿靈氣星球再遭毒手。
要是這樣能渡過天劫飛升,也許還有不少野心勃勃修士冒險行事,作孽太多天劫威力不留餘力增加,渡劫修士在天劫下化為灰灰。
這等加強威力天劫只有實力極其強悍的極境超品聖者方有足夠實力渡過,可極境修士靠自身修煉可達到大天劫條件,何必欠下如此因果。
自此,靠吸收外界靈氣增加濃度達到大天劫條件變成死循環。
但也不是全無效果,之前只有極境修士可達到渡大天劫條件,在特定靈氣濃度高再外加陣法凝聚和吸收外界靈氣手段幫助,不大量損傷周圍環境前提下,准超品可滿足渡大天劫條件。
分神之法是一位天賦不佳修士見修行前路斷絕,在不甘心下創建一種功法,忍痛將元嬰,靈魂,軀體和靈氣分割,再融合可自行吸收靈氣修煉的靈寶上創建出獨特分身,當分身修煉到極限,再被本體融合吸收,以數量填補質量缺陷。
可惜,分神之法撕裂自身靈魂和元嬰,過程太過兇險,開始並沒有成功,經過數不清修士不斷專研,終於將分神之法完美創立。
自此,能修煉到功德圓滿渡劫飛升降低到上三品聖者,中三品也有一半幾率達到大天劫標準,可渡大天劫修士數量增加千倍。
分神之法優點極多,真實分身由本體撕裂創立,靈寶是自身煉製契合度百分之百,融合難度較低,撕裂自身不惹因果天劫難度不會增加,且多了數個可自行修煉和戰鬥真實分身,戰力飆升數倍。
很快,分神之法成為各大小世界修行主流,紛紛將洪荒大世界流傳功法推演改善,演變成每一家超級或大型門派所謂的完美修煉傳承。
每融合一個真實分身,聖者修為將大幅度提升,修為越高,渡大天劫幾率越高,因此有一段時間修士之間高低比拼,以真實分身數量多少為標準。
但這標準僅僅適用於准超凡以下,極境超品聖者自身上限足夠高,不用靠融合真實分身修煉到巔峰也可以到達渡大天劫標準。