森羅萬象已經站在術這一部分的的巔峰,並且大概已經有半隻腳掌踏入了法的領域,並且有一點「道種」的韻味。
當初創造這門功法的人,實力也一定非常強悍,天賦才情也一定是當時世上數一數二的。
作為創造出殺戮道,並且提出道法術技說法的人,木斌有資格做出這種評價。
木斌對自己現在實力和自己戰鬥生疏不滿,覺得自己丟人了。
如果不是久荒戰鬥、或者他還是當年活著的巔峰時刻,綠蠻這種級別的,偷襲的話,木斌一槍一個兒。
綠蠻這種全能六邊形戰士的實力強大,但是弊端也大。
能輕易壓制掉等級比自己低許多的木辰,甚至如果沒有人幫木辰,木辰這種磕了藥,能和其他中階斗皇糾纏糾纏,掰掰手腕的傢伙,甚至會被綠蠻的六邊形無明顯弱點的傢伙給生生壓制磨死,最後無損碾壓殺了木辰都有可能。
甚至面對實力比自己高一點的選手,綠蠻的抵抗能力也比單優勢的人強許多。
但是,如果敵人再強上一兩個層級,那麼綠蠻的六邊形均衡強大,就會變成平庸,最後反而會被別人壓制到死。
不像別的單箭頭強者,要麼速度或者攻擊突出,還能有些反抗之力。
好壞參半,但是大多數的時刻,像綠蠻這種六邊形戰士是吃香占優的。
就比如現在,木斌在怎麼陳說往昔,那也是往昔的時候了,現在該吃虧還是吃虧。
實力才是根本。
論力量,現在木斌單獨靈魂體的絕對力量甚至比他不知多少兒孫輩的後輩木辰還要差上一點的。
而且也不可嗑藥提升戰鬥力。
和綠蠻戰鬥,甚至還能五五開,打得有聲有色,完全是因為有著更加深厚的經驗。更加強大兇悍的戰鬥意識。
哪怕木斌就剩下脆弱的靈魂體了,打得比凶人還凶。
全是戰陣之術,以傷換傷,完全不怕靈魂渙散的一種打法,殺氣十足,招招都奔要害。
不是為了殺人,就是為了重傷綠蠻來的。
綠蠻以前何曾見到過這種人,反而被逼得畏手畏腳,打的好不適應。
「這人是哪裡來的?」綠蠻不解,被打的十分憋屈難受,明明她的實力更強的。
可是場面上雖然她占有優勢,打起來反倒有種被壓制的感覺。
而且木斌是靈魂體,神出鬼沒的,可以自由組合靈魂形態,變化十分的多,除了一點點消耗,或者打散抹除,沒有什麼太致命木斌的方法。
尤其是這種形態下,綠蠻森羅萬象中的各種束縛術,基本都失去了作用。
架不住木斌像是油滑的泥鰍,滑不粘手,可以隨時變成一灘又一灘的玩意,像水一樣的流走跑掉啊。
綠蠻真是火大。
木斌這種打法,她半輩子都沒見過。
真有人能不要臉,用這種打法,拉的下來臉像一灘爛泥似的在地上不成人形似的滾來滾去,綠蠻真是活久見了。
但是,這對木斌來說,這都不算什麼。
戰陣之上,別說滾成爛泥了,就是吃口爛泥都行。
只要能殺敵或者保命,就是好辦法,丑不醜的,能有死人丑?
要臉要命?
如果可以,木斌能不想一槍捅死綠蠻?
而綠蠻打的也不輕鬆,時刻注意四周,隨時警惕的防備木斌可能從四面八方任何一處突然發動的進攻。
森羅萬象反而成了木斌的遮掩。
但是,這個遮掩物可不算太好。
能遮掩一下,但是不能持久等到木斌看到絕佳機會的時候。
就和木斌之前評價的一樣,森羅萬象很有意思。
哪怕木斌收斂自身各種氣息都很完美,但是綠蠻的森羅萬象也有一種監察的能力,算是綠蠻的耳朵,所以才說,在森羅萬象當中,這就是綠蠻的領域。
不發動還好,一發動,綠蠻總能因為植物而感受到一些波動,譬如木斌動作時席捲起來的風、鬥氣、溫度什麼的,最後全部化作信息反饋給綠蠻。
比雷達還要高效和