考驗需要主動去觸動,以精神力接觸先祖形語諾的頭部魂骨就行了。
考驗的內容就是十萬年精神系頭部魂骨的第二魂骨技。
在考驗觸動的那一刻,頭部魂骨會迅速的抽取自身所蘊含的魂力來發動這個第二魂骨技!
這個時候千萬注意一點,就是頭部魂骨中的魂力儲備。
如果發動第二魂骨技所需魂力不夠,那麻煩就大了……
可能損傷魂骨不說。
魂力不夠也意味著儲備耗盡,一旦出現這種情況後,在三分鐘內不補充魂力的話,幽夢斗羅形語諾留下的手段「虛迷夢掩」就會消失,甚至影響「虛迷夢掩」這個魂骨技本身的存在,而考驗仍舊還在。
沒了魂力考驗確實發動不了,但是一旦將其吸收融合,考驗仍會發動,威力更甚!
這也是一個提醒,提醒村子裡的人不要忘了給魂骨儲備魂力,畢竟「虛迷夢掩」對村子來說很重要,不是嗎?
一些東西一旦消失了,就真的沒了,沒有什麼第二次得到的機會。
這個提醒顯然是十分的管用,幾千年來給頭部魂骨儲備魂力的事情一直不曾間斷,也不敢間斷!
否則就是村子的罪人。
如果通過考驗的話,頭部魂骨內的魂力不僅會自我散去,就算三分鐘沒不注入魂力,虛迷夢掩的手段也不會消失。
而且不吸收,虛迷夢掩與第二魂骨技也能由考驗成功者自由操縱。
簡單來說通過考驗就是「爹」!
第二魂骨技名為幽冥幻夢。
它與虛迷夢掩這兩個魂骨技也是形語諾的封號「幽夢」的由來,或者說這兩個魂骨技成就形語諾的封號。
幽冥幻夢能夠將一個人的意識拉入幽冥的夢境,在短時間內受盡各種極刑!直至意識崩潰!甚至抹滅!
怎麼通過?一、以強大的精神力打破;二嘛說起來就簡單了…那就是忍過去!只是,難!
實際上這並沒有被融合的頭部魂骨技能要弱了不知道多少,如果真讓幽夢斗羅形語諾本人來施展,那以形向天的精神力能夠打破幽冥幻夢才奇怪了。
所以精神力觸發考驗、或者等其儲備魂力耗盡吸收後再接受考驗,選擇哪個很明了,還別說第二種的得不償失。
考驗本身的沒有多大意義,比如測心性什麼。
幽夢斗羅形語諾的本意是怕引起後代爭搶,想想看現在,如果只有「虛迷夢掩」這個手段,沒有考驗,任何人拿到都能吸收的話,那村里人會不會一哄而上呢?
一定會吧。
……
形向天的啞口讓形秀兒輕輕的嘆氣。
「放手去做吧,我支持你。」
人是自私的,形秀兒也不例外,在知道神子後,她第一時間就忽略了村子,只想到了自己家的人,丈夫、兒子、父親……
形向天不同樣也是如此,他甚至只想到了妻子、兒子,在村里他還是有親人在,只是不親近罷了。
「嗯,謝謝老婆。」形向天心裡感動,然後道:「其實關於村子我也想到了一個辦法,我們不是猜測我手中的這塊魂骨來源於和先祖那塊來自同樣的魂獸嘛,等我八環,我們可以再獵殺這種魂獸,一隻不行那就兩隻,直至再拿到一塊這樣的頭部魂骨,然後我再把先祖在自己魂骨內留下的手段吃透,布置同樣的手段就可以了,雖然可能會差了點……」
聞言,形秀兒的心中微微一動,道:「可行,但布下手段之前得確定有沒有虛迷夢掩這個魂技,而幽冥幻夢就無所謂了……」