立音樂人的做法——不是不想宣傳,而是沒有那個資金和條件。
每天上架的專輯並不比上映的電影少,能夠空降排行榜的一定是前期做過大規模宣傳或原本就有廣泛的粉絲基礎,比如《榣山遺韻》。而新人新作往wǎng 會被瞬間淹沒,所以有機huì 在第一時間聽到《仙境》的人少之又少。但很快,它的點播和下載量都呈現出幾乎是垂直上升的趨勢。
這當然不是什麼口碑爆發,完全是靠公司自身平台的支持。比如把《仙境》作為官網、周邊商城甚至主題餐廳的背景音樂循環播放,效果自然顯著。因為這些地方本身人流量巨大,平均每天能達到上億人次,而且多數是方舟文娛的擁躉,從不吝於用消費來表達他們的支持。
星際時代的唱片業和地球時代的不同在於90%的收入來自於數字唱片。星網的出現不僅方biàn 了數字音樂的傳播,也使得版權的維護不再是難題。和影片類似,只有個人影院才能提供音頻和MV的下載,單曲一般是1個信用點,專輯是10個信用點,下載之後無法複製給其他人。至於不在乎盈利的業餘愛好者,完全可以將自己的作品發布到「世界之窗」這個免費的公共互動平台。
至於占據10%市場份額的實體唱片,和實體書籍一樣需要預定,價格也要貴上十倍左右。而且形式不是CD,而是LP。也就是黑膠唱片。它的優點是高保真、壽命長,缺點是存儲時間短。播放需要特定的設備,不是很方biàn 。所以即便很多音樂發燒友都樂於收集黑膠唱片,但買到手之後往wǎng 就束之高閣,連封都未必會拆,能夠隨時、隨地、隨身、隨手拿來聽的還是數字音樂。
單靠音樂發燒友自然無法拯救實體唱片,它能夠堅持到現在,貢獻最dà 的不是愛,而是利益——黑膠唱片在收藏市場一直都很火。一張收錄了安東尼.克倫威爾最後一次現場演出的黑膠唱片,曾經拍出過117億的天價——安東尼是四百多年前風靡全世界的搖滾王子。那次演出之後遭遇飛行器失事身亡,年僅25歲,不少無法接受這一現實的樂迷們甚至選zé 了自殺,這在音樂史上不說絕後,至少也是空前的。
地球時代的很多人將「唱片業大蕭條」歸咎於信息技術的飛速發展。其實真正的原因非但不是科技的進步,恰恰是科技還不夠進步——防盜、收費、分賬的方式不夠與時俱進,完全無法滿足現實需要。
反觀星際時代,正是由於發達的科技為智慧財產權提供了有力保障,文化娛樂產業才能夠如此迅猛地蓬勃地發展。同時。人們懷舊的習慣絲毫不會因為社會的快節奏而改biàn ,真正的經典即便經lì 千百年也不會褪色,仍jiù 被一代又一代人,一遍又一遍地膜拜和仰望。
班得瑞的音樂就是如此。因為大自然是沒有國界的,甚至是沒有時空界限的。地球和星際的自然界基本一致——否則就不可能成為人類宜居的星球。所以每一位傾聽《仙境》的星際人,都可以毫無障礙地接收到幾千年前阿爾卑斯山林中那群熱愛自然的音樂人所傳遞的心聲。
光屏前。瀏覽網頁的遊客不禁閉上了雙眼,商城裡。尋覓周邊的顧客不禁停下腳步,餐廳里。談笑風生的食客不禁壓低了聲音。然hòu ,七成的聽眾會去搜索這個名不見經傳的「Bandari」樂團,找到《仙境》這張剛剛上架的專輯,其中又有七成會選zé 購買下載,接下來這些人還會不斷地將自己偶然的發現講給周圍的人。
一傳十,十傳百,用爆zhà 來形容這一過程毫不為過。最難得的是,所有人都是主dòng 地、自發地去宣傳,真誠地希望其他人也能體會到自己體會過的感動和震hàn ,而不是被地毯式的轟炸擊中而被dòng 地接受這些信息。這種最有效也最節省的宣傳方式,後來成為了一則營銷的經典案例——雖然對於方舟文娛來說其實是無心插柳。
這並不是結束,甚至只是一個開始。不要覺得輕音樂只適合在室內或者獨自一人的時候靜下心來細細品味,它在商業領域的應用空間甚至比流行音樂還要廣闊。最典型的就是商場、書店、餐館等消費場所的廣播。
星際時代,空間是最不太值錢的,因為地盤多到用不完,所以很多消費場所都建得非常寬敞。換言之,去餐館吃飯,老闆不會暗自希
第57章 最強的輕音