個個再次向孟斐拉表明了忠誠,然後按他的要求試驗起新獲得的能力。
大部分兵種能力降臨都只是按各自的比例增加了生命值和法力值,同時具有按兵種殺傷力加成上一次使用的技能等級,以及按攻擊力加成整體輸出的能力。
除了這些,這七個兵種里,也都紛紛帶著他們原本在英雄無敵中的特技效果。
吸血鬼王和孟斐拉本身的降臨屬性一樣,同樣是物理攻擊時附帶百分百的「擊中偷取生命」屬性,不過進階它的小邁克也是死靈法師,暫時沒多大用。但他可不像孟斐拉那麼怕近身肉搏,已經在興致勃勃的準備找一把趁手的近戰武器了。
地獄族的「長角惡鬼」沒有什麼特殊能力,城堡的「皇家獅鷲」則發揮了它「無限反擊」的特性,進階這個兵種的那名德魯伊只要受到近身攻擊,便會立刻回饋一道反擊過去。
孟斐拉皺了皺眉頭,這屬性是把雙刃劍啊,在近身戰的時候確實能夠增加一定的傷害輸出,相當於提升了攻速,但如果是想要逃跑時,會不會被敵人用近身攻擊吸住,從而難以撤離了?有點像是變相的「僵直」效果。
孟斐拉趕緊叮囑了這個小伙子一番,讓他下去之後多摸索,遇到危險時一定要謹慎使用,可千萬別被特技害死了。
銀飛馬的戰鬥屬性降臨中規中矩,它的特技與大法師相反,是「增加敵方英雄使用魔法時消耗的魔法值」,也許能夠讓暗黑中敵人用技能時的法力消耗增多,不過除了pk時,暫時用處不大。
「陰魂」的吸取魔法特技,由於吸取值並不能增加到己方英雄身上,在暗黑中的降臨效果有點類似於遺忘高塔中那種「鬼魂」怪物。
其他兩名晉升了三階兵種的傢伙,降臨屬性竟然相當不錯。「鐵人」是塔樓城的三階高級兵種,這個種族的英雄都喜歡研究魔法,所以製造出了這麼一種煉金造物。
它的特技是「抵抗75的魔法傷害」,所以在降臨的五分鐘時間內,能夠減少一大半各系元素技能傷害,不用怕暗黑中各種法系技能攻擊了,這能力甚至到了轉職以後都有很大的用處。
「鐵人」唯一的缺點就是降臨後的速度只有5點,並不能像別的降臨能力一樣增加「高速跑步/行走」屬性。
最給力的其實是壁壘族三階高級兵種「大精靈」,剛才給大家介紹情報的精瘦男子萊格勒斯進階了這項能力。他同時也是負責聖神教情報、偵查等多項事宜的關鍵性人才,暗黑職業正好是一名物理弓亞馬遜。
大精靈的特技正是「二次射擊」,與羅德哈特的十字軍類似甚至要更強。萊格勒斯降臨能力後,他射出的每個弓箭都能自動分成兩支,給敵人造成雙倍傷害。
他現在已經學會了「多重箭」技能,本身就能增加箭矢的數量,降臨這個技能後輸出能力極強。
「大精靈」本身就是英雄無敵三階兵種的佼佼者,它的攻擊力高達9點,殺傷力也不低,是壁壘族主戰兵種之一。
唯一美中不足的就是生命值只有15點,萊格勒斯降臨後的生命屬性只能增加為原來的1.5倍,比別的兵種略遜,但這掩飾不了大精靈屬性的強大。
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