第337章 地下墓穴

己預計的並沒有錯。

    修道院穹頂占據挺大空間的圓盤狀石雕,正是英雄無敵中的特殊建築「星軸」,孟斐拉摸過後,自身的「魔力」屬性增加了一點,達到了七點。

    「還不錯,雖說沒有技能獲得,但能增長屬性也可以了。畢竟升兩級才能有一點屬性。」

    ……

    眾人在修道院修整了半天之後,從後方一個隱秘的通道口,進入了坎都拉斯區域地獄怪物的最後一個據點:地下墓穴。

    這是遊戲第一幕中怪物等級最高的一個地方,魔王安達利爾的投影就位於地下第四層。孟斐拉估計,那些久違謀面的暗金怪物們應該也在這裡。

    修道院的入口並不是進入地下墓穴的唯一通道,許多怪物都通過外面其他位置的新出口匯入了黑色洪流。

    但這並不影響地下墓穴里密密麻麻的怪物數量,這裡的地獄魔氣太過濃郁,普通平民如果進入後,可能很快就會失去生命。

    怪物數量增多也有好處,尤其在這種比較狹窄的地下環境中,眾人一路平推過去,久不見動靜的經驗槽,也開始緩慢增長起來。

    「地下墓穴」是原本坎都拉斯區域最高檔的墓葬群,上千年來教會、貴族等稍有身份的人都會安葬在這裡,範圍極大。

    後來,魔神迪亞波羅分身降臨的黑潮中,這座修道院首當其衝,它所屬的所有地盤都被魔化了。

    地下墓穴被大量的地獄魔氣籠罩,並且成為了安達利爾分身的老巢,用來阻擋人類英雄的腳步。發展到了現在,就成為了怪物盤踞的樂園。

    這個地下區域雖叫做「墓穴」,但裡面的建築其實和監牢以及軍營的差不多,有著無數的墓室和房間。並且多年來一直在不斷擴建,範圍極大。


    在遊戲中,地下墓穴的普通怪物除了黑暗魔、黑暗魔巫師、污染怪等,還有身材矮小的「鼠人」、一人多高的巨大蜘蛛「奧拉克」,以及長的像木乃伊的黑袍法師-吸血鬼「受放逐者」。

    但孟斐拉在下面沒幾天就發現,這裡實際上的怪物幾乎集中了坎都拉斯所有能看到的類型。

    除了殭屍的高級版本「食屍鬼」,墮落蘿格中的黑暗蘿格、黑暗弓箭手、黑暗長槍手也都出現了。當然,由於此處是曾經死者安息的地方,「白骨法師」和「白骨弓箭手」也不在少數。

    並且不像是之前的幾個區域,那裡由於為了形成黑色洪流衝擊石塊曠野,怪物的數量和精英密度都不高。這裡的怪物在濃郁地獄魔氣的作用下,數量多的嚇人。

    最關鍵的是,孟斐拉等人通過下到墓穴第一天的冒險中就發現了,這裡怪物的傷害、準確率、血量都比之前多了不少。

    孟斐拉通過傷害仔細估算,如果說軍營和內側迴廊怪物的各項屬性,基本上是遊戲中噩夢難度怪物的60-80%的話,現在地下墓穴第一層的怪物屬性,受黑暗潮汐影響,已經完全是遊戲中噩夢難度的屬性了。

    此時精英怪物的數量多了起來,但眾人深入地下墓穴之後完全沒有了曾經「斬首行動」的快感。

    地下空間不比外面的空曠地形,眾人難以利用飛空優勢迅速對精英怪物進行斬首。因此面對數個精英率領的大群怪物時,慢慢打過去非常痛苦。

    這裡的怪物已經至少具有一項免疫屬性了,比如黑暗魔巫師的火系免疫,奧拉克的冰系免疫,吸血鬼的火系免疫等。

    地下墓穴中元素型怪物的技能威力也強了起來,「受放逐者」和黑暗魔巫師的火球、污染怪的閃電球,以及各種元素強化型精英的元素傷害都增強了不少。

    這就搞得羅德哈特和艾得力克必須隨時保持著兩種元素抗性光環,以防被忽然從某個角落拐出來的大群元素怪物齊射掛掉。

    殺怪的效率不可避免的慢了下來,眾人只能一點一點的推進。

    為了尋找有可能躲在這裡的暗金怪物,孟斐拉又開始製作起地圖。他打算將地下墓穴的怪物全部清理一遍,最好能再升一級。

    在這種環境下,他最擔心的其實是具有「荊棘」光環和「信念」光環靈氣加強的精英。

    尤其是前者,如果碰上之後,地下的狹小環境中它要是躲在地獄怪物後面,孟斐拉難以用視線鎖定的話非常棘手,根本無法用霹靂閃電魔



  
孟斐拉推薦:  我在東京偷異能  
隨機推薦:  醉仙葫  紅樓夢未醒  末日崛起  重生之都市仙尊  大唐騰飛之路  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"暗黑大陸之英雄無敵"
360搜"暗黑大陸之英雄無敵"
語言選擇