黑暗天幕的中樞,源自同一世界的氣息讓它認可了你,裝備在右手,它可以讓你掌控黑暗。」
「黑暗天幕中樞」?
孟斐拉仔細看了看這呈梭狀的粗糙物體,然後從善如流,將它收入了英雄界面。
梭狀鐵棒出現在了英雄包裹,孟斐拉將它裝備到右手的武器位置,出現了對話框:
「請選擇製造黑暗天幕的區域。黑暗天幕的範圍和強度與和你之間的距離有關。」
在對話框的下方,則顯示著孟斐拉曾經去過的所有地上區域的圖標,包括坎都拉斯的八個,以及阿拉諾克沙漠的五個,甚至還有兩者之間蜿蜒航道的指示。
孟斐拉選擇了阿拉諾克沙漠的第一個圖標「碎石荒地」,一副縮小的地圖出現在了他的面前。
地圖上,魯高因城大部分區域,以及眾人探索過的範圍都呈現出亮色,還能顯示縮小的建築細節,其他位置則被黑暗所覆蓋。
同時,地圖上還出現了一個圓形的陰影,能隨孟斐拉的意念而移動,但沒法移動到他沒有探索過的黑暗區域,用於代表要放置的黑暗天幕。
孟斐拉根據魯高因城的範圍粗略的計算了一下,這籠罩的範圍大概是半徑一公里的圓。
看來這就是黑暗天幕中樞的作用了,能人為製造戰爭迷霧。不過,這功能可比英雄無敵遊戲中進階了不少,能夠隨心的選擇覆蓋位置。
孟斐拉又試著將黑暗天幕選擇在群蛇峽谷,這裡離他目前的位置最近。
黑暗天幕的範圍達到了方圓十幾公里,能夠將這片區域全部覆蓋。
看來黑暗天幕覆蓋的範圍和距離成反比。孟斐拉試了試蘿格營地的幾處地方,無一例外的都只能覆蓋一米的範圍,幾乎等於沒有。
「如果只是製造陰影讓人視線模糊的話,這中樞在暗黑世界有點雞肋啊!不過,要是放在圖拉利昂森林,就不怕被地獄英雄偷襲了吧?」
孟斐拉搖了搖頭,這東西在英雄無敵世界的效果還得回頭再去測試。
抱著試試看的態度,他確認了將黑暗天幕「種植」在「群蛇峽谷」。