他們了解到附近並沒有地獄敵人後,放心做起了試驗。
「暗黑技能欄」只能用自身加了技能點所學會的技能,裝備上附帶的無效。
殺傷性技能的傷害減小為了原本的十分之一,這與英雄無敵魔法轉換過去的比例一致。
孟斐拉換成「骨矛」技能,對準遠處的大樹來了一發,白光閃過,樹幹被射出了一道拳頭大小的缺口,穿出去了很遠。
「威力還不錯啊!」孟斐拉點了點頭,他覺得以後就算在非戰場模式的戰鬥,他也可以試著參與了。
召喚類技能可以讓他將目前已有的召喚物帶到身旁,不過所有召喚物的屬性都產生了一定程度的降低,具體的規則還需要後續去摸索。
這兩類技能到了戰場模式上可能作用並不大,但令孟斐拉驚喜的是詛咒類技能。
裝備上之後,詛咒類技能當即就可以使用,關鍵是它們的效果都沒有被減弱!
如果在戰場模式下也能維持這種效果,那麼僅僅「傷害加深」一種,就能大幅提高骷髏兵大部隊的輸出,讓傷害直接翻倍!
孟斐拉恨不得立刻有個敵人來讓他試驗一下戰場上的效果。但再次找來幻影射手詢問之後,得知地獄族也許有別的動作,這附近幾天的路程內都沒有敵人,只能遺憾作罷,傳送回了下水道。
沒能進入戰場模式,也就不知道暗黑技能的耗魔、持續時間、作用範圍等。
不過孟斐拉也不著急了,就算這種詛咒類技能在戰場上只能作用一次,只能針對一個單位,那也非常划算了!
繼續收拾戰利品。
羅達門特不愧是變異怪物,還爆出來了一枚「扭曲的憎恨精華」,幾枚符文和寶石,以及一件暗金裝備。
這是一件很有價值的平民暗金武器,孟斐拉玩遊戲時,玩這種職業時一般也就能配備到這種程度。
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第409章 赫拉迪克捲軸的驚喜效果