身等級的怪物,掉落裝備的幾率才會比較大,也才能夠從地獄魔氣中獲得轉換的經驗值。
如果級別高出怪物太多,基本上不會掉落東西,並且也難以獲得任何經驗,所以高級覺醒者們很少會去尋找低級區域的怪物Boss去殺,基本沒有任何收穫。
由於不像遊戲中有三個輪迴,暗黑大陸的怪物分布與適合覺醒者的等級是這樣分布的:
蘿格城是1-30級;魯高因是1-50級,不過適合30級以下的怪物分布相對少些;庫拉斯特海港是1-60級,適合低等級的新人區域也比較少,主要還是40-60級為主;
群魔堡壘已經深入了地獄,這裡就沒辦法培養新生的覺醒者了,因此主要適合50-80級的轉職者;
而在最後的聖城哈洛加斯,處在寒冷的冰原之上,倒是也能培養新人,適合1-99級的覺醒者,但是主體還是以50級以上的轉職者居多。
在暗黑大陸的刷怪規則之下,如果一個野外的Boss長時間不被人發現,在它殺死一些覺醒者之後,其實力也會緩慢提升。
Boss們存活的時間越長,智力也就會越發達變得更加狡猾,孟斐拉以為遇到屍體發火的幾率會比較小,他卻不知道,這Boss可是專門撿他們這種弱雞隊伍來捏的。
高級覺醒者因為殺屍體發火沒啥收穫,不想去費那個力氣鑽到地下去尋找它。低級覺醒者見到Boss之後實力不濟也只能逃跑,而人多勢眾的時候對方早都躲起來了,因此蘿格城的覺醒者們已經很久沒有殺死過這位邪惡洞窟的頭號Boss了。