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第二百八十九章 戰後反思

發,二階的熔漿巨岩本來卡在一秒鐘的瓶頸,得到赫拉迪克方塊以後,也能做到將近瞬發,至於三階的火山爆和颶風裝甲,火山爆通過方塊的加成,施展時間已經減至2至3秒,假以時日還能再縮短1秒左右,而颶風裝甲本來就接近瞬發,有凱恩的書和方塊,我就算不特意去練也沒問題。

    至於後者,那就更不用說了,打破規則,寵物變異的能力讓我的綜合實力翻了翻,自己也能進一步變身血熊,實力更是提升不止一個層次,甚至連讓安達利爾恐懼不已的安吉列斯獸都差點被我吃了,這還不叫強悍地話。那我真是無話可說了。

    只是,這樣就夠了嗎?將自己的實力理清以後,我腦海里跳出一個問號,毫無疑問,這些實力都不是自己通過努力得來的,換作任何一個德魯伊擁有我上述的一切能力,都能做得比我好。而擁有如此多優勢的自己,似乎卻已經滿足於這些能力之中。每每喜歡拿那些普通轉職者和自己比較,然後沾沾自喜一番,這種行為,現在想想就好像仗著父母的錢財和那些普通人攀比一樣。

    反省自己的同時,我也發現在這些強大力量下隱藏著地缺點,第一,戰鬥技巧。縱使有卡夏的地獄式惡補,和那些苦練了十幾年幾十年地冒險者相比,我也依然有著一段巨大的差距,不過這也是沒辦法的事情,誰叫自己是帶體穿越而不是靈魂附身呢?

    第二點,就如前面所說的,魔法知識太薄弱,身為一個冒險者。哪怕是野蠻人,一些基礎的魔法知識也是必備的,而自己卻一竅不通,白白擁有如此之多優勢而不知利用,簡直是浪費之極。

    第…,血熊變身。雖然能讓我的實力翻上好幾倍,但是對於真正地高手來說,它的缺陷還是很大的,第一個缺點就是體力透支,如果是對我知根知底的敵人,只要在我變身血熊後儘量拖延時間消耗我的力量,就能輕鬆取勝,而除了巨大的副作用以外,它還有一個缺點——力量與靈活性不匹配!並不是說血熊不夠敏捷,而是相比起力量來說。敏捷的差距實在太大了。甚至大到阻礙力量的發揮,卡洛特所說地「無法對敵人造成傷害的攻擊」指得大概就是這一點缺點吧。


    搞清楚這些以後。我心裡反倒鬆了一口氣,缺點並不可怕,最可怕的是有缺點而不自知,卡洛特的話裡面其實還有一個意思,除了指出我的缺點以外,他還讓我意識到了,自己的作戰方式實在太亂來了,簡單點來說,就是沒有形成風格,每一個冒險者都有自己地戰鬥風格,然後遵循著這種風格,選擇合適自己的技能和戰鬥方法一路精通下去,而自己呢,卻因為掌握太多的能力,反倒到現在還沒找到屬於自己的戰鬥風格,這種狀態持續下去,只會落得個「樣樣會,樣樣稀疏」的下場。

    大部分的缺點,都需要時間去改變,比如說戰鬥技巧的問題,可以通過大量的戰鬥慢慢累積,還有魔法知識,只能抽多點時間翻閱法拉給我那本魔法基礎,雖然生澀,但再難也難不過數理化吧。

    讓我有些頭疼的是血熊的問題,無他,力量和敏捷比例過於懸殊了,如果可以地話,我到是想將力量均一點到敏捷上面,寧願犧牲攻擊力也要將身體地靈活性跟上來,想法是好的,實現起來卻是不可能。

    究竟該怎麼改善這一缺點呢,我地頭開始疼起來了,因為過於龐大的身體而導致的速度滯後,該怎麼辦解決呢?

    等等,我腦海里突然靈光一閃,不就因為身體過於龐大嗎?那能不能試著縮小一點呢?嗯嗯,貌似血熊的體積大小跟力量有關,如果可以縮小身體,又不想壓制太多力量的話,只能壓縮體內能量,改變其密度了,這活可不像嘴裡說出那樣容易,應該說,簡直就和自創魔法的難度沒什麼區別,一個不小心更是有可能變成玩火自殘,看來又是一項長遠的目標啊,得謹慎再謹慎的從長計議。

    雖然大部分問題都無法得到立刻的解決,但是這次的自我總結還是讓我心頭一片清明,頗有點撥開明月見青天的開闊感,特別是找到了血熊改進的方法,雖然不知道能不能實現,但是好歹有了個希望,短時間的未來方向也明確起來,此刻,許多在我心裡徘徊著的迷茫被一掃而空,身體雖然虛弱,但是心情卻是無比暢快。

    壓抑住想仰天長嘯一聲的衝動,我低下頭,在小幽靈那張熟睡的俏臉上親了又親,直到粘滿了口水,小幽靈也咿咿呀呀



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