第十一章:為難 1

    前世類似的情況並不少見。玩家可謂是最富有創造性的一種生物,只要是前人沒走過的路,他們都會不惜代價的去走一走。甚至哪怕原住民已經走了一段,發現走不通的路,玩家也非得靠著自己的頭鐵再走一次,直到確定前面不是一堵牆,而是一座山之後,才不得不放棄。但這時候,基本已經有成千上萬的玩家在這座堅不可摧的山峰腳下撞死了。

    儘管如此,畢竟玩家的基數在那裡,哪怕一千個人裡面只有一個敢嘗試新的方法,也足以讓玩家探索數百萬條不同的道路,而這些道路中,總有那麼幾條是走得通的。

    例如直接向世界意志祈求的方式!

    相比於向某個力量之源或是神靈祈求見證,世界意志更加的高大上,也更難以溝通。一般來說,只有當一個生物到達了七階頂端,試圖通過突破規則的藩籬,觸摸到力量本源的時候,世界意志才會注意到這個足夠強大的存在,並見證其所做出的努力。

    換句話說,世界意志一般都是原住民在晉升英雄時祈求的存在,甚至大部分英雄級在晉升時都沒有那個自信面對世界意志的考驗,只能繼續祈求某個力量之源的庇護。

    這種方式有利有弊。好處在於,一旦獲得了世界意志的承認,就意味著這個生物未來的道路將會一帆風順,畢竟連世界都對你做出的努力表示了滿意,那些力量之源和神靈自然也不敢反對,否則就是和世界對著幹。

    壞處在於,難度會急劇增加。

    這就好像你在公司里上班,做出了一點成績,想要得到上司的賞識,以便將來加薪升職。最簡單的就是去找自己所屬的部門經理,只要能讓對方滿意,至少一個優秀員工是可以保證的。但你若是直接去找集團總裁,那就比較頭鐵了!對方若是對你做出的成績非常滿意,沒準一下就把你提拔成了新的部門經理,而且將來繼續升職更是一帆風順,但若是這位老大不滿意,就會認為你這是譁眾取寵,無視掉你都算不錯了,嚴格點的直接讓你捲鋪蓋滾蛋都可能。


    因此,除了那些天生就得到世界意志關注的天之驕子,基本沒人會在晉升英雄的時候,貿然去祈求世界意志的關注和見證,否則一旦晉升失敗,基本就註定被世界拋棄了。

    當然,晉升傳奇甚至傳說的時候,神靈也好,力量之源也好,就沒那麼大本事能繼續庇護你了,傳奇以上的存在基本就屬於世界意志所關注的對象,哪怕不主動祈求,也會受到世界的注視,在你晉升的過程中,觀察你是否會對世界造成威脅。

    以于斌的理解就是,傳奇以上的存在就相當於人體的白細胞,是恩塔格瑞世界抵禦「疾病」的主要力量,因此,如果你能夠扮演好世界意志希望的角色,那麼未來的前途就是通天大道。若是不但對世界無益,反而有害的話,估計就是晉升的過程中各種阻撓紛至沓來,甚至連喝口水都可能嗆死。

    畢竟上古時代那些強大的上古生物,把這個世界禍害的實在是太慘了。幾次上古大戰生生把恩塔格瑞世界變成了如今這種模樣,逼著世界意志把個體力量的上限封死在了傳說級,再想要往上發展的難度不比毀滅世界來的輕鬆。導致整個世界的平均個體力量在這數萬年的時間裡不斷降低。

    在上古時代,傳說級的存在都只能算是平常,甚至據說還有比傳說更強大的生物。但到了現在,哪怕是高高在上的神靈,也不過就是一些較為強大的傳說而已,而且數量遠不足上古時代的萬分之一。可見在這十數萬年的時光中,這個世界的整體實力下降的有多麼劇烈。

    前世有一些玩家嘗試過這種進階的方式,其中大部分都是升到了七階,想要晉升英雄的。可惜的是,因為前世沒有于斌這樣的先行者,而且大多數玩家都是等級一到就立刻進階,導致基礎不牢,潛力不足,因此直到世界融合之前,也沒有一個能夠成功晉升英雄的。

    但至少他們證明了這條路是可以走的,唯一的問題是,六階到七階的進階是否足以得到世界意志的關注。

    若是于斌滿懷信心的祈求了,結果世界意志那邊鳥都不鳥他,那就很尷尬了。

    至於難度,于斌覺得自己如今連英雄級都能直接懟了,還怕難度?我升個七階,你總不至於搞個傳奇出來噁心人吧!

    哪怕是世界意志,也要講基本法的好吧!

    不過雖然這麼說,其



第十一章:為難 1  
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