,他也不曾面對過如此詭異的情況!伊爾莫斯特能感覺到組成那根觸手的靈魂力量被某種特殊的方式從自己的靈魂體上剝離出去,然後變成了最基礎的靈魂粒子,被周圍的精神世界迅速的吸收。
「啊!該死的!你幹了什麼?」伊爾莫斯特毫不猶豫的拔出那些正在侵蝕精神世界的觸手,飛快的後退,在他搞明白為什麼會出現這種情況之前,他決定不給那個獵物逼近自己的機會!
然而于斌卻不會這麼簡單的放他離開。他伸出雙手死死的抓住伊爾莫斯特的兩條觸手,兩隻因為凝實而變成深藍色的手掌擴散出一種奇特的波動,在這種波動的影響下,被于斌抓住的兩條觸手迅速的由深紫色變成淡紫色,最後潰散成最基礎的靈魂粒子消散在精神世界的灰色空間中。
靈魂震盪!這就是前世的玩家們摸索出來,在精神世界中戰鬥的手段之一,能夠自如的使用靈魂震盪也成了評判玩家能否從奪心魔這類怪物的攻擊中活下來的標準之一。這種攻擊手段的原理很簡單,就是單純用自己的靈魂力量模擬現實中的粉碎機,在大量靈魂力量瞬間震盪逸散的情況下,迫使所攻擊部位的靈魂濃度急劇降低,最終導致攻擊目標無法維持完整的外形,從而變成基礎的靈魂粒子與原有的靈魂體相脫離!
這種攻擊方式需要玩家的靈魂濃度接近於目標的靈魂濃度,並且會大量消耗自身的靈魂力量,用玩家的話來說那就是一種類似於自爆的攻擊手段,只不過這種自爆是可控的,而且隱蔽性較高。在前世,當玩家們最初開始遭遇奪心魔這種專門攻擊精神世界的敵人時,不得不依靠這種最簡陋,消耗也最大的方式來對抗這些可怕的敵人,消滅一個奪心魔往往需要成百上千個玩家付出生命的代價,說是殺敵一千自損八百都算是自誇了,那真的可以說是殺敵一百自損八千!
「可惡!」伊爾莫斯特哪裡碰到過這種攻擊方式。在無底深淵中,奪心魔吞噬獵物的靈魂往往在很短的時間內就可以完成,深淵惡魔們本身就是混亂的生物,他們的靈魂混沌無序,無法形成完整的精神世界,這讓奪心魔們更容易侵蝕控制。而于斌這種恩塔格瑞大陸上的物種則普遍擁有秩序的屬性,哪怕是陣營傾向最為混亂的惡魔,也擁有穩固的社會階層和強弱認知,這正是秩序的特徵!更別說社會關係遠比惡魔要嚴格有序得多的亡靈了。
現在的情況就仿佛是一個浸淫了二十多年網路遊戲的職業選手和一個剛剛接觸聯機對戰的菜鳥,哪怕菜鳥身上的裝備再好,在職業選手面前也沒辦法獲勝一樣!更何況伊爾莫斯特這個「菜鳥」還不比于斌這個老手有多少優勢!
感受到了威脅的伊爾莫斯特一邊飛速的逃離于斌,一邊試圖搞清楚剛才發生的一切。而這也同樣在于斌的預料之中。他蹲下身,將雙手插入地面,控制著周圍的灰色土壤重新占據這片被伊爾莫斯特侵蝕的精神世界,數秒鐘之後,伊爾莫斯特辛辛苦苦侵蝕的紫色土壤重新被灰色占據!
類似於奪心魔這種敵人為什麼都會在入侵精神世界之後第一時間侵蝕這裡?因為只有用自己的靈魂力量奪取這片精神世界的控制權之後,他們才能完全調用其中的龐大能量!這就像一個小偷鑽進一個法師的法師塔一樣,面對法師塔內無數被法師控制的機關陷阱,無法掌握法師塔控制權的小偷只能靠自己去抵抗這些要命的東西,遲早會被活活的玩死!
玩家雖然不能像法師控制自己的法師塔一樣完全操控自己的精神世界(那需要專精靈魂方面的法師才能做到),但至少可以努力讓敵人無法控制這裡,從而讓雙方處於一個較為公平的戰鬥環境。
一俟腳下的土壤恢復灰色,于斌立刻跨步前行,朝伊爾莫斯特的方向衝去,別人或許還要顧忌敵人的攻擊而選擇曲線前進,于斌完全就是依仗著有鎮魂珠的龐大儲備,準備活活用量來抗衡伊爾莫斯特的質!
接下去的戰鬥就有些乏然無味了,主動入侵的伊爾莫斯特不斷的拉開距離,躲避于斌的攻擊,間或用心靈震爆和靈魂瓦解射線反擊一下,而于斌反而更像一個攻擊者,死死的追著伊爾莫斯特的身體進行攻擊,即使三四次中只有一次才能成功。
必須不斷移動的伊爾莫斯特根本沒有足夠的時間來侵蝕于斌的精神世界,這種情況讓他必須不斷消耗自己的靈魂力量來抵抗精神世界對他的同化,哪怕這
第七卷:戰爭與和平 第三十二章:遭遇(3)