十年前她花了兩個小時才提取了說明書,當時那情況是驚險,第一次經歷末世,知道房子外面都是喪屍,還要閉著眼睛專心靜心的提取注意力…
真是太困難了。
書皮上印著說明書三個大字。
她開始認真閱讀起來…
這是她養成的好習慣,讀書先讀序,玩遊戲先讀規則。
二刷遊戲,這也是一定要的。
當然了,如果只是隨便玩玩倒也無所謂,不過這場末世遊戲,是關乎生命的。
她不想馬虎。
運用遊戲
王者農藥,吃雞戰場,快樂農場和瘋狂醫院。
初始遊戲運用
任選其一作為起始遊戲,在獲得足夠的經驗值以後,開啟下一個遊戲。
經驗值
不同遊戲有不同的方式進行核算經驗值,經驗值統共分兩種,一是完成專屬遊戲的各種任務,獲得專屬經驗值,每個遊戲都有各自的任務和算法。專屬經驗值只可以用來兌換遊戲裡的物資。
二是救人殺喪屍,根據系統評測所救人物和所殺喪屍的價值,給予系統經驗值。這種經驗值是四個遊戲通用的,並不會因為開啟的遊戲增多而有疊加。系統經驗值除了亦可以用來兌換遊戲物資以外,還是開啟下一個遊戲的唯一指定經驗值。
初始遊戲簡介
王者農藥,只給予六個角色,同時賦予六個角色的攻擊招式。
吃雞戰場,一級初始裝備,兩枚手榴彈,一把配備完全的手槍和近戰武器。
農場,一平米田,一平米牧場。
瘋狂醫院,初級藥房。
溫馨提示初始選擇請慎重。
夕暖現在面對的問題就是第一個遊戲選哪一個…農場和醫院是不考慮的,因為這兩個東西實在是沒有什麼攻擊力。
末世後,可能和這個系統有關係,她的身體越來越好,近戰的攻擊力也不錯,只不過現在剛剛穿越回來,身體還是末世前的身體。
說白了,就是繡花枕頭!囊囊膪!
別說近戰了,能跑十分鐘不喘就已經是謝天謝地了。
上輩子她在選擇的時候基本上就沒琢磨,直接選了吃雞,如今有時間讓她選擇,她還是決定認真的思考一下…
不過想了不到一分鐘,也就有了結論。
農場和醫院是不再選擇範圍內的。
因為如果選了農場和醫院,以後想活下去會很麻煩。
難不成遇到喪屍,她拿農場裡種出來的土豆打喪屍?
現在又不是植物大戰殭屍。
而且,種出來的東西不吃,反倒是打喪屍,這個實在是太浪費了。
她還記得在末世第二年沒有食物的時候,她啃了多少野菜才活下來,她也記得當時有多少人誤吃了有毒的野菜因此喪命。
如果那個時候她能夠開啟農場,那麼最起碼她活的就不會那麼苦了。
又害怕死,又餓得難受…
如果不選農場的話,也不能選醫院,總不能看見喪屍就往喪屍的嘴裡扔藥片?
那個瘋狂醫院裡都是什麼亂七八糟吸引人眼球的病,她選了以後也沒有什麼能做的。
這都太扯了。
這種時候不能賭。
末世到底有多殘酷,沒人比她更清楚了。
如果她是個男人,有足夠的力量,她肯定選農場,食物和水對於末世來說也是非常重要的。
選醫院也可以,藥物對於這個沒有醫療的末世來說,也十分重要,真就是賭一把也成。
可惜,她是個女人,而且很不巧,目前她還是個手無縛雞之力的女人。
她沒有賭一把的資本。
吃雞和農藥的話…
她琢磨了一會兒,還是決定和上輩子一樣。
選完了以後她自己都覺得諷刺,這輩子自己有時間選了,竟然還是和上輩子的選擇一樣。
吃雞和農藥一比起來,就好選多了,吃雞的裝備她用著順手。
如果是王者農藥的話,上來一揮手就可以呼風喚雨,應該會被當成怪物吧?
在整個社會體系沒有徹底崩壞之前她如果就能