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第五章。琢磨琢磨選遊戲

    十年前她花了兩個小時才提取了說明書,當時那情況是驚險,第一次經歷末世,知道房子外面都是喪屍,還要閉著眼睛專心靜心的提取注意力…

    真是太困難了。

    書皮上印著說明書三個大字。

    她開始認真閱讀起來…

    這是她養成的好習慣,讀書先讀序,玩遊戲先讀規則。

    二刷遊戲,這也是一定要的。

    當然了,如果只是隨便玩玩倒也無所謂,不過這場末世遊戲,是關乎生命的。

    她不想馬虎。

    運用遊戲

    王者農藥,吃雞戰場,快樂農場和瘋狂醫院。

    初始遊戲運用

    任選其一作為起始遊戲,在獲得足夠的經驗值以後,開啟下一個遊戲。

    經驗值

    不同遊戲有不同的方式進行核算經驗值,經驗值統共分兩種,一是完成專屬遊戲的各種任務,獲得專屬經驗值,每個遊戲都有各自的任務和算法。專屬經驗值只可以用來兌換遊戲裡的物資。

    二是救人殺喪屍,根據系統評測所救人物和所殺喪屍的價值,給予系統經驗值。這種經驗值是四個遊戲通用的,並不會因為開啟的遊戲增多而有疊加。系統經驗值除了亦可以用來兌換遊戲物資以外,還是開啟下一個遊戲的唯一指定經驗值。

    初始遊戲簡介

    王者農藥,只給予六個角色,同時賦予六個角色的攻擊招式。

    吃雞戰場,一級初始裝備,兩枚手榴彈,一把配備完全的手槍和近戰武器。

    農場,一平米田,一平米牧場。

    瘋狂醫院,初級藥房。

    溫馨提示初始選擇請慎重。

    夕暖現在面對的問題就是第一個遊戲選哪一個…農場和醫院是不考慮的,因為這兩個東西實在是沒有什麼攻擊力。

    末世後,可能和這個系統有關係,她的身體越來越好,近戰的攻擊力也不錯,只不過現在剛剛穿越回來,身體還是末世前的身體。

    說白了,就是繡花枕頭!囊囊膪!


    別說近戰了,能跑十分鐘不喘就已經是謝天謝地了。

    上輩子她在選擇的時候基本上就沒琢磨,直接選了吃雞,如今有時間讓她選擇,她還是決定認真的思考一下…

    不過想了不到一分鐘,也就有了結論。

    農場和醫院是不再選擇範圍內的。

    因為如果選了農場和醫院,以後想活下去會很麻煩。

    難不成遇到喪屍,她拿農場裡種出來的土豆打喪屍?

    現在又不是植物大戰殭屍。

    而且,種出來的東西不吃,反倒是打喪屍,這個實在是太浪費了。

    她還記得在末世第二年沒有食物的時候,她啃了多少野菜才活下來,她也記得當時有多少人誤吃了有毒的野菜因此喪命。

    如果那個時候她能夠開啟農場,那麼最起碼她活的就不會那麼苦了。

    又害怕死,又餓得難受…

    如果不選農場的話,也不能選醫院,總不能看見喪屍就往喪屍的嘴裡扔藥片?

    那個瘋狂醫院裡都是什麼亂七八糟吸引人眼球的病,她選了以後也沒有什麼能做的。

    這都太扯了。

    這種時候不能賭。

    末世到底有多殘酷,沒人比她更清楚了。

    如果她是個男人,有足夠的力量,她肯定選農場,食物和水對於末世來說也是非常重要的。

    選醫院也可以,藥物對於這個沒有醫療的末世來說,也十分重要,真就是賭一把也成。

    可惜,她是個女人,而且很不巧,目前她還是個手無縛雞之力的女人。

    她沒有賭一把的資本。

    吃雞和農藥的話…

    她琢磨了一會兒,還是決定和上輩子一樣。

    選完了以後她自己都覺得諷刺,這輩子自己有時間選了,竟然還是和上輩子的選擇一樣。

    吃雞和農藥一比起來,就好選多了,吃雞的裝備她用著順手。

    如果是王者農藥的話,上來一揮手就可以呼風喚雨,應該會被當成怪物吧?

    在整個社會體系沒有徹底崩壞之前她如果就能



  
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