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072章30級的新技能,一個消息

    伍德斯托克小鎮這些專業半專業的人和團隊大把,積少成多,一天殺個幾十百來頭怪物不難。

    回來遇上薩默爾、費舍爾算是意外之喜。

    這兩兄弟是真正的實戰派,可以作為小隊的武力支撐,解決「屍體換物資」過程中的小麻煩。

    史杜比是職場老鳥,極懂看眼色,主動表現,可以管理繁雜的具體事務。

    小機靈勞瑟這個領隊戰鬥力、專業能力雙弱,應該清楚沒有林克,物資交易和人員招募絕對輪不到他。

    他還有便宜大哥寇德幫忙,既有資格也有時間來監督其它人的一舉一動。

    隊內誰想玩小花樣,就要瞞過名義上最高職務的領隊勞瑟,以及平級的寇德。

    林克不介意預付一些物資給車隊,因為他需要與這支小隊建立雙方都認可的關係。

    建立關係無非「利益+暴力」——美國習慣說法是「胡蘿蔔+大棒」。

    暴力已經用芝加哥警察和怪物展示過了,以此為基礎,利益上不必太苛刻。

    但白送是不能白送的,這輩子都不可能白送。

    免得有人以為自己很重要,得寸進尺,提出更多要求。

    生意就是生意。

    接下來勞瑟他們不拿回怪物屍體,林克就不會再給他們任何東西。

    事關能源點,絕不能讓步。

    想到這裡,林克打開個人面板。

    能源點-900,等級升至19級。

    能源點-1000,等級升至20級。

    能源點-1000,等級升至21級。

    角色等級21。

    體質38,精神20。

    剩餘基礎點數2。

    能源點1277。

    這是他從早上到現在,努力擊殺怪物的成果。


    20級時,技能面板上再次出現兩個新技能。

    專注之眼(主動):熟練度6.8%,提升視野清晰度1%,提升有效視距1%,持續時間與精神屬性相關,發動所需能量值5。

    精準ii(被動):精準i熟練度100%後激活。

    精準ii是精準i的後續升級技能,而精準i的熟練度39.3%,暫時不用指望。

    專注之眼卻是第一個主動buff類技能,使用後持續時間差不多是20分鐘。

    提升視野清晰度,可以讓他對清晰視距內的一切觀察更細緻,可以更準確地判斷其中怪物的行動。

    提升有效視距具體要分為兩種情況。

    第一,清晰視距的提升確實是1%,五十米也就多出半米,暫時只能說比沒有好。

    但林克擁有五十米清晰視距的地方,模糊視距一般是七十米,可以看出怪物的大概行動軌跡。

    極限視距著是一百米,勉強能看到一點怪物影子。

    第二,專注之眼可以讓模糊視距擴展到九十米(增加30%左右),極限視距可以達到一百五十米(增加50%左右)。

    極限視距無法瞄準射擊,卻可以給林克更多時間空間來預警。

    模糊視距內,他也能對食人魔群進行概率性射擊,搶占先手。

    代價是子彈耗費會翻一兩倍,解決一頭食人魔會從平均三四發,增加到7-10發。

    這不是大問題。

    一般情況下,他還是會把怪物放近一點打,方便隨時回收能源點,隨時跑路。

    作為第一個沒有攻擊力的主動技能,專注之眼提供的正是射手林克如今最缺乏的「攻擊距離」,把他最短的木板補回了一截。

    正在思考時,房門被敲響。

    每次兩下,只敲了兩次,用力也不大,有點小心翼翼的感覺。

    林克起身,扣上面罩,免得被子彈穿門糊臉。

    拉過防爆盾牌擋在面前,他打開了房門,外面勞瑟的聲音響起:「老大,是我。」

    林克:「什麼事?」

    勞瑟:「那個,能進去說麼?」

    林克:「進來。」

    片刻後,看著坐在老闆



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