屏開發的?」在這個時候克拉克忽然想到了一種可能,然後頓時倒吸了一口涼氣,直呼森夏此子恐怖如斯!
不過作為一名專業的記者,克拉克雖說在西方記者裡面不算跑得快的,但還是有些操守的。所以克拉克還是克制住了自己想要一直玩下去摸魚的想法,然後嘗試了一下其他觸摸屏遊戲。
那些軟體什麼的,他簡單過了一下——那不是報道重點,他是電子遊戲的記者來著。
嘗試了一下觸摸屏的遊戲之後,體驗時間就已經過去了一半,而在這個時候,他終於握住了手柄,打開了這台機器上那款最不可思議的大作——《怪物獵人》。
pga的手柄,左側和右側都有遙感,可以自由的調整視角,所以不需要psp上面的那種名叫「c手」的奇怪的技能就能夠方便的操作,對於初學者而言,友好度幾乎滿點。
「他們真的把主機上的遊戲搬到了掌機上面……」克拉克感嘆著。
作為遊戲編輯,克拉克之前其實也是有過一些內幕消息的,例如有的「舅舅黨」就曾經透露過怪物獵人的下一代很可能是在掌機上面發布的。
克拉克沒當回事。
那種大型3d遊戲發布掌機衍生版本的事情不是沒有過。
例如隔壁的暗榮在真三國無雙系列火爆之後,就開發了gba版本,但gba上面的所謂的真三國無雙,和主機版本的差距簡直就是兩個遊戲,因為在gba上面的三國無雙是一個2d的俯視視角的遊戲。
克拉克體驗了一下,發現掌機版本的畫質和gs上面的有些差距,但依然是十分的強悍,上一代主機的很多大作,都要被秒好幾條街。
「光影……操作流暢度……哦,天啊,這觸感真是奇妙。」
克拉克發出著感嘆。
之前他就聽說有人喜歡串流玩怪物獵人,但上一代機器的體驗……也就只能說是勉勉強強吧,別的不說,單純一個夏普屏幕,就甩了上一代好幾條街,更別說延遲和針對掌機玩家進行的調整了。
他已經決定了,在正式發售之後,自己就入手一台首發的pga還有怪物獵人。測試廣告2