,但消耗也大,這樣計算的話,他的所得都不夠支付法師費用的。
還有一些條件就更離譜,一聽說張七還不到20級,直接說加入可以,但不參與裝備分配,說白了,就是讓他白出力,還得自貼差旅費。
找了幾圈下來,情況基本上都差不多,像張七這種不到20級的,基本都是被剝削,除非找個等級低的,但那樣的話,自己豈不是成了保姆,思來想去,張七最後決定還是自己單練吧,只要撐到19級,有了道士的召喚術,到時就快了。
整理了一下行囊,這次多帶了一些火符,就勿勿前往沃瑪寺廟,他本想著去骷髏洞,但回頭一想,那裡雖然單人安全,但經驗低,而沃瑪寺廟雖然危險,但經驗高,而且有了之前殺法的名聲,也少了很多騷擾,於是決定單人闖沃瑪。
一個18級的道士單闖沃瑪,也算是輪迴里一個奇蹟了。
有了之前的經驗,他對沃瑪系怪物有了些認識,對它們的攻擊方式有實力有了了解,而單人和多人打法又不相同,沒有戰士的探路,他也只好自己一馬當先。
如果下去時,看到數量大於兩個的,便去下一個房間,倒不是他怕應付不了,而是同時應付兩個以上會消耗大量體力和時間,關鍵是時間,這樣一來效率就很低,而兩隻則剛剛好,這種打法在外人看來算是極其驚人,要知道在這個等級,只有兩個人類聯合才能應付一個沃瑪怪物。
有了靈魂火符之後,打怪確實輕鬆不少,加上張七的命中率高的離譜,幾乎從未落空,每每關鍵處總能用火符吸引開怪物的注意力,從而讓他遊刃有餘的應付另外的怪物,與此同時,他還發現了一個秘密,那就是如果同時攻擊多個怪物,那怪物對人類的仇恨就會被分散,而低仇恨所千萬的傷害也相對不高。
有了這個發現之後,張七大膽嘗試三個、甚至四個怪物同時攻擊,如此一來,就算被沃瑪怪物蹭到一下,也不至於大傷,而他也可以利用身法靈活優勢穿梭於怪物之間,有時還能施展移花接木,讓怪物打在另一隻怪物身上。
這樣的打怪方式算是獨樹一幟,但同樣危險係數也高,一不留神就有可能被怪物群毆喪命,可問題是張七他就是這樣一個喜歡冒險的人,尤其喜歡這種在生死之間跳舞的感覺,久而久之,他反而摸索出了一套怪物群里遊走的身法。
有了這套身法,張七的打怪變的非常順利,反倒讓他感覺打一隻怪還不如同時打兩隻來的輕鬆,因為只有在怪物群中,他才能更好的施展身法,混水摸魚。
俗話說久病成醫,其實挨打也是一樣的道理,常在河邊走,那有不濕鞋,多少還是要挨些沃瑪怪的擊打,但打被的多了,對於如何扛揍科有發經驗,什麼地方疼,什麼地方不疼,什麼角度輕傷,什麼角度重傷,這些東西久而久之就變的了如指掌。
時間越長,張七的升級效率越來高,然而這種打法也有一個不可避免的問題,那就是體力和精力的消耗十分巨大。
危境越高,他的精力就必須要高度集中,加上速度快,就如同一個人在高速開車,精神消耗巨大,長此以往,人很容易就會產生疲倦,而近身殺怪更是誇張,原本可以打上一天一夜都不累的他,這才過去半天,就有些支撐不住了。
張七清楚疲勞駕駛的危險性,所以在清理了一個房間之後,直接半躺了下來,閉著眼睛喝水進食,儘量縮短休息時間。
在這沒日沒夜的升級下,工夫不費有心人,經歷了整整十一天,他終於成功的升到19級,這不但刷新了道士最快到19級的記錄,而且也刷新18-19級之間最快記錄。
到了19級之後,張七第一時間就回了比奇,掏出那本召喚術便開始學習這代表道士里程碑的技能。
召喚術和遊戲裡的設定有些相似,隨著熟練度的增加而增強,他們也通常都是利用門口的大刀守衛來擊殺召喚的骷髏來不斷提升,這樣一來對經濟的消耗就有些大,好在張七之前存了不少錢,也學著別人開始嘗試這種練習方式。
張七其實很好奇召喚這種奇異的形式,雖然他和白天之間也算是召喚,但他們之間是有著靈魂契約的,這和召喚有著本質的區別,就這個角度而言,他作為第一次召喚,對這次是即興奮好奇,又充滿
第四百一十三章 召喚骷髏