測試廣告1 prime戰隊的隊長長歌英雄池深不見底,而且他會根據版本的強度來選擇自己的英雄。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說
之前的曜、馬超,當前版本的豬姬。
因為蒙恬最大的克星豬姬,企圖利用她的彈彈樂來限制住蒙恬的發揮了。
看到這裡,驚蟄有些忐忑的詢問林言:"師父,天宮戰隊的陣容好怪哦。"
郭昊笑著說:"陣容越怪,贏得越快!這一局天宮贏定了!"
林言卻說道:"天宮的陣容其實思路很清晰,周瑜強勢推線,灼燒敵人剛好與蒙犽的大招適配,孫臏軟輔缺乏前排,蒙恬打野則可以充當前排。另外孫臏的加速配合邊路馬超切死c位,這套陣容其實打陣地戰、打游擊戰都非常強勢。"
安諭唯也點頭道:"沒錯,天宮戰隊的陣容很有想法。"
不過這時林言卻覺得這陣容有些眼熟,與他前幾天晚上一次打巔峰賽時候的陣容有些類似……
當時他也是用蒙恬打野,而隊友們則非常給力的選出了蒙犽周瑜體系,另外輔助剛好是孫臏。而邊路正是馬超!
"這……有點巧啊……不過應該只是巧合吧。"林言在心中琢磨著。
很快比賽開始,遊戲解說那慷慨激昂的聲音從手機中傳遞出來。
因為天宮戰隊是藍方,所以在對戰中占據著一定的優勢。因為藍方的發育路在優勢路--也就是下路,而紅方的發育路在劣勢路,也就是上路。
儘管策劃方修改了發育路、對抗路的兵線經濟。企圖儘量維持紅藍雙方的平衡,但優勢路始終是優勢路,劣勢路始終是劣勢路。
原因在於下路位於河道的右下角,敵人gank是從左上角出現的,而上路位於河道的左上角,敵人gank是從右下角出現的。
眾所周知,王者榮耀的技能鍵位於右下角,選手操作時手指和技能鍵都會遮擋一部分右下角的視野,這也就讓上路選手在對抗敵人的時候有著天然的劣勢。
另外發育路射手如果位於上路。在拿紅buff時也非常不方便,因此對戰之中,藍方的優勢大於紅方。
紅藍陣營的差異讓前期更加強勢的prime戰隊沒有打得太激進。而陣容前期相對劣勢的天宮戰隊也是相當穩健。
一級團並未爆發,雙方也沒有互相入侵野區,總決賽的開場有些平淡,甚至平平無奇。
不過就在這時,林言卻看到了一個細節,中路的周瑜將第一波兵線的經驗和經濟讓出一半給了打野蒙恬。他在幫助蒙恬加速升級。
而對抗路的露cky也是這麼做的,他的馬超前期對線本應不遜色於長歌的劉邦,但他卻故意將兵線拉回到塔下。讓出一半經濟給了打野的蒙恬。
看到這裡,林言的眉宇輕輕皺起,他大概猜到了天宮的策略。
他們企圖利用一切辦法讓夢殤的蒙恬提前到4,因為到達4級的蒙恬開大之後會有一個質變。
從王者榮耀,一款公平的5v5競技手遊,演變成王者榮耀。一款公平的9v5競技手遊,全靠蒙恬的一個大招。
不過與此同時,林言心裡又覺得很奇怪。
因為天宮戰隊這一局的思路。與他之前的那場巔峰賽實在是太像了。
在那一局巔峰賽中,林言的蒙恬是因為參加一級團,吃了周瑜的第一波兵線,隨後對抗路馬超被對面打野抓死,他又吃了一半對抗路的經濟。
機緣巧合之下,反而促使了蒙恬快速到4,並且及時打出了隕星。
有了大招、有了隕星的蒙恬簡直如天神下凡,召喚玄雍眾將士列陣戳的對面人仰馬翻。
如今天宮戰隊的發展軌跡與那場巔峰賽如出一轍,是奇妙的巧合?還是他們在故意模仿?
產生這個念頭之後,林言不禁自嘲的搖搖頭。
"人家是頂尖職業戰隊,怎麼會模仿一個業餘小主播的對局呢……"他心中輕笑道。
不