錯,可以驗收了。」
霧妖這兩天一直在逗那些沒辦法參與其中的新生蘑菇玩,儼然成了他們的姐姐,看到路禹這邊終於把土牆建造敲定,好奇地飄了過來。
她在土牆邊上繞了好幾圈,不解道:「也就是稍微厚實一點的牆壁罷了,哪怕把這裡圍成一圈又能如何,魔物想要捕獵照樣會打進來。」
發現路禹他們都在直勾勾地看著自己,而且眼神里頗有些無奈,霧妖愣了。
「我說錯了嗎…」
有著豐富野外生存經驗的西格莉德問霧妖:「假如你是魔物,你的面前是一個渾身長刺,捕捉時很可能弄自己一身傷的獵物,一個是沒什麼抵抗能力,只能依靠毒素麻痹你一段時間的獵物,你挑哪個下手?」
霧妖不假思索:「那肯定是後者啊,反正又沒什麼代價。」
「這就對了,任何魔物,只要狩獵就要考慮代價,代價太大他們就會選擇放棄。」
「是否會讓自己受傷,狩獵的時間,導致自己暴露在其他敵人視野的時間長短,捕獵獲取能量與損耗能量的比,諸多因素他們都要考慮進去。」
「現在蘑菇人一直被各種種族當做小甜點欺負,就是因為捕獵他們沒什麼代價,因此無論是讓他們熟悉使用道具,還是教授他們構築防禦,都是讓捕獵他們的魔物思考這到底值不值得。」
「這裡可是魔物到處出沒的大濕地,假如狩獵時間太長,浪費體力太多,進犯蘑菇人的魔物怎麼保證自己不成為別的魔物的腹中餐?」
「或許在野外,蘑菇人短期內仍舊容易被欺負,但是在這築起的土牆之後,他們卻能安穩地開始繁衍,壯大族群。」
不愧是被精靈養大,生活在叢林當中的孩子,西格莉德一針見血。
在野外,動物是很忌諱受傷以及無功而返的。
很多動物不像人類有積糧的習慣,大多數都是吃完才會開始下一輪狩獵,這也就導致了他們必須保證狩獵的成功率,越高效,越容易活下去。
谷 當然,站在一個區域的食物鏈頂端的就不用思考這些了,比方說白狼。
根本不用擔心沒東西吃,把整個區域內的魔物都當自己點心的他吃東西是真的很浪費。
路禹和璐璐緹斯在做的就是讓蘑菇人在一定區域內變得更加安全。
整體變強是個需要時間的事情,即便給了他們很不錯的魔法,以他們目前的實力也用不好,因此環境的布置,引導他們成長的思路才格外重要。
路禹也沒想到,璐璐緹斯和自己在這件事上思路完全一致。
這也讓璐璐緹斯納悶,因為她並沒有開聊天室啊…
既然有了成果,那就要開始搞大工程了。
休息了一整晚,第二天一早,路禹便指示蘑菇人族長帶著自己在領地附近轉悠。
作為蘑菇人第一期工程,圈地範圍要能承受蘑菇人的第一次人口爆發。
根據蘑菇族長的描述,大蘑菇每兩次樹木結果的周期內,可以製造出三到四隻小蘑菇。
因為語言不通,路禹也沒法知道他們是雌雄同體還是無性繁殖。
璐璐緹斯根據之前在亞斯看的書籍對比了一下,蘑菇人的繁殖速度其實還算可以,雖然沒有哥布林那種瞬間暴兵的能力,但是這個繁殖速度還是可以保證族群遭遇大災大難依舊延續下去。
而且蘑菇人所需的資源很少,通俗說就是好養活。
小蘑菇人吃一些樹葉,吸收一些土地里養分,參與分解一些腐爛的植物就能存活。
大蘑菇同樣,不過為了保持戰力,他們需要進食一些更富有能量的食物。
面前這群蘑菇人走路速度緩慢,跳得也不遠,看上去病懨懨的並不是種族既是如此,璐璐緹斯在書上就看到過蘑菇人依靠跳躍快速移動的描述。
是面前這個蘑菇人族群本就如此,還是因為他們沒辦法維持日常生存所需的能量,不得已自行降級需求,逐漸變得有些委頓,疲弱,這還需要觀察,不過提升他們的能量獲取是絕對沒錯的。
既然要解決這個問題,那就需要食物,而且這些食物必須出現在建造的
135.築牆,積糧