無法滿足之時,就一定會出現藥材種植的研究者;
久而久之,藥材種植戶就一定會大規模增加,很多修行者看到其中利潤也會將更多的精力投入其中。
這就是新時代的產業鏈,也是獨屬於靈氣復甦時代的產業鏈,只要產業鏈形成,其中帶動的『就業』也將是無數的。
用靈氣復甦時代之前的一句話來形容,就是需求決定了市場。
當人們看到了其中利潤,根本不需要他人勸解,也會將床底下的銀塊挖出來,去購買土地,去購買靈藥種子,去購買如何種植靈藥的書籍、化肥等等等等。
於是,新的職業就出現了,專門培育靈藥種子的『育種修士』;
有專門幫忙除蟲的『銳金滅蟲人』;
有專門四處尋找更能讓靈藥生產泥土的『沃土尋寶者』,等等等等。
任何一個產業鏈只要形成了規模,它一定會出現千奇百怪的職位,它甚至是靈氣復甦之前所有人根本無法想像的;
哪怕如今,也不能說這些產業鏈上已經徹底完善,只要在其中找到風口,也同樣會誕生出新的巨富來。
比如,你機緣巧合之下,發現了一個新的變異靈藥,哪怕你只是在家裡花盤之中培養,可若是你發現這個變異靈藥更適合種植,那麼你就真的躺贏了。
又比如,你通過研究,經過眾多數據之中,刷選出某一種靈藥在某一個時期里,哪一個溫度最適合,在這個最適合的溫度之中生產;
哪怕它只是快速了百分之一二,你將這個發現上報,一旦證實,一旦推廣開來,你也能和靈氣復甦之前那些註冊的專利一樣,躺在家中穩賺十五年。
這樣的案例數不勝數,也從來不會因為越發完善,就堵死了所有的通道,因為靈藥可不止一種,因為未發現的靈藥依舊有著無數。
他是一個全新的時代,每日裡都會發現新的驚喜,提供了無數崗位給所有百姓;
哪怕你對這些依舊不熱衷,喜歡更驚喜一些的,外頭也同樣有著無數機會等待著你們。
比如家園附件的野外,更險要一些的,臨近的各大山脈,那無數可以和妖獸爭鋒廝殺之地,風險遠比一個尋常的鞏固走大多了;
可一旦收穫,就好比一年不開張,開張吃三年是一個道理。
於是,狩獵團隊,至今依舊有著無數,願意投身其中的更是數不勝數。
因為狩獵妖獸,本身就有一個讓人十分垂涎的好處,那就是干一票,往往接下來兩三年內就可以宅在家裡安穩的修煉自身,提升自己的階位。
當然,每日裡因為狩獵妖獸,因此淪為妖獸口糧的也同樣不計其數,那些投入其中者,很大部分也都是因為對自己的未來有著更大的野心;
他們知曉哪怕今日不去做,未來同樣是廝殺依舊不可避免的會找上自己;
既如此,何不一開始就投入其中,還能在這個過程當中很好的鍛煉一下自己的戰鬥力,不至於被尋找上門的時候才發現自己一無所知,只能驚慌失措的面對。
這幾乎是所有人的共識,也是因此,哪怕那些選擇了最安穩職業的百姓,他們也會在閒暇之餘抽出時間,去附近已經劃定的狩獵場之內歷練一番。
在這裡,危險程度下降了好幾個等級,直面的妖獸等級也低下許多,葬送生命的可能性也少了無數,哪怕不夠激烈,也依舊有著不少的鍛煉效果。
反過來,不滿足於深山老林內狩獵的,還有著更好的去處,比如太平洋從不間斷的玄武大尊世界闖入劉浩地球的怪獸們,比如更恐怖的深淵前線。
在最近的十幾二十年裡,這樣對安定嚮往著和對冒險更歡喜者,已經出現了不小的分割線。
隨著時間的推移,二者之間的修為差距也只會越發拉開。
到了那時,二者之間也一定會出現更大的調整;
在執
1686.按部就班