了蜥蜴跟螳螂合體生物的怪物出現了。
它的軀體強壯有力,手裡拖著與地面發生剮蹭的蛇形大刀,利刃一般的瞳孔帶著嗜虐的目光一掃而過。
這僅僅只是開始。
很快它的背後響起了更多的聲音。
或沉重,或輕快,一隻接一隻的形態各異的怪物出現在前方。
望著數量逐漸增加而且極具壓迫感的怪物,縱然是身經百戰的攻略組成員,也不免感到擔憂。
這裡是第九十九層的迷宮區域,存在於這裡的怪物強度比起上一層,可以說是提升了不止一倍,它們的抗性、防禦力、攻擊力跟hp都有了顯著的增加。
「我打頭陣!它們不過是只知道戰鬥的野獸罷了!定然會露出破綻!!」
用言語穩定軍心的希茲克利夫同時也用行動開始了作戰。
作為與其同等等級的前排人物,顧武理所當然的跟了上去。
他的裝備略顯沉重,雖說因此降低了敏捷程度,但讓重心更穩,可以在激烈的衝擊下保持著穩定。www..com
只有活著才有輸出,作為重裝的劍盾戰士,顧武追求的並非桐人的敏捷和強大,而是沉重跟效率。
畢竟顧武防禦高,藉助這個防禦屬性可以讓他擁有更多安全的防禦反擊的機會。
比起刀劍的碰撞,顧武更加喜歡抵擋後揮出斬擊的感覺。
敵人的攻擊不奏效,自己的攻擊卻實打實落在敵人身上,這種感覺還不爽嗎?
當!!
盾牌遭遇猛擊,張開嘴巴、吐出蛇信一般舌頭的怪物發出了低沉的吼聲,隨後它緊握著剛剛落在盾牌上的武器一擊脫離,跟著繞行進行側面攻擊!
這是很聰明的做法,不從敵人的正面,而是選擇從側面入手!
然而顧武根本不管身後,他只是不斷的前進。
此刻的顧武的背後,黑色劍士桐人正拔刀使用劍技,當熟悉的光芒附著於刀身的時候,掠過虛空的利刃將敵人移動中的身軀攔腰斬斷。
完成這個動作的桐人隨即轉身,猛衝,右手持劍進行十字斬擊,把另外兩隻怪物逼退開去。
而桐人的旁側,亞絲娜也進行了繞行,只不過她在移動途中就釋放了閃光的連擊。
光輝的細劍毫無破綻,直接把敵人的武器彈開、平衡奪走,跟著將其擊殺。
高樓層的怪物們的確很強大,可只要不是群起而攻之,攻略組的成員仍舊占據優勢。
由於後援們都很強大,知曉這一點的顧武才可以繼續前進。
舉盾抵擋,身體前傾壓制過去,怪物知道自己的武器無法破防,於是選擇了另外一種戰鬥方式,那就是通過牽制的手段來讓顧武露出破綻。
顧武是個玩家,並非按照系統行動的npc,所以哪怕是重複機械式的運動,也會時不時犯下錯誤。
這些怪物的ai很高,它們就是在等待這樣的錯誤。
不僅如此,刀劍系的武器對盾牌的殺傷力不夠,於是就切換成了以砸擊為主要攻擊方式的鈍器。
鐵錘、狼牙棒全部招呼上來,沉重的打擊一次接一次!
聰明的做法,只是……
它們並無更多的機會了。
縱然顧武以防禦為主,可若是被忽視了自己的攻擊力,還真的有些不爽。
持盾的玩家給人一種緩慢的影響,但在另外一個方面……正因為有了盾牌,才可以在安全的情況抓住敵人的漏洞加以突破。
顧武想到這裡,他右手抬起了佩刀晝夜之劍,這是一把黑白兩色刀身的武器,由純度夠高的白銀一般的鋼鐵和百米之下的黑鐵礦石打造而成。
這是顧武平時不用的裝備,畢竟它的重量比起一般的佩劍高上許多。
本來劍士就是速戰速決,可顧武卻不同。
沒錯,硬要說的話……這把晝夜之劍應該是刀劍外形的巨斧吧。
可比起巨斧那種重量不均衡的武器,這把劍刃有著出色的平衡性,將其揮舞起來也十分方便。
顧武就這麼展開了防禦反擊!
格擋側面襲來的攻擊,顧武一個小跳步進行了移動,隨後左臂推出,盾牌揚起!
嘭咚