款遊戲中將外功修煉到頂尖的高手相媲美了。
但想要將外功修煉到頂尖,在《江湖》內需要十幾年時間浸淫。
而如今的這個遊戲角色,卻只用了五天。
概念能力的強大之處,可見一斑。
快進到遊戲中的次日。
林千安操縱遊戲角色再次來到了雲霧門內。
現在《雲鐵腿》已經練到了圓滿層次,林千安在想接下來是繼續練《七殺拳》,還是想辦法獲得新的武學,亦或者乾脆嘗試將《雲鐵腿》的品階倍化一下,看看能不能出什麼新的效果。
想了想,林千安決定嘗試倍化一下《雲鐵腿》的品階看看。
當【倍化】的cd結束之後,林千安直接點擊了倍化,選擇了《雲鐵腿》的品階。
《雲鐵腿》的品階是凡階五品,當林千安點擊倍化之後,其赫然直接變成了凡階十品。
[雲鐵腿【凡階十品】:雲鐵老人所創腿法,後經過黎忘憂改良,威能大增,習練後可大幅度增強腿力。(學習需擁有根骨3,悟性2。)]
功法品階提升,威能大幅度增加。
與此同時,林千安發現遊戲角色除卻精神和根骨悟性外的五項屬性都獲得了不少的提升,這次就比直接倍化屬性要划得來了。
林千安心頭瞭然,直接提升已經學習圓滿的武學的品階,會連帶著提升其對應的屬性。
他存了個檔,操縱遊戲角色再度施展了一次自己的《雲鐵腿》。
一腳踢出,深邃如墨的雲鐵內勁瞬間將遊戲角色的雙腿覆蓋,旋即狠狠的踢在了鐵人樁上。
嘭~!
鐵人樁中間直接凹陷了下去,其深埋地面的樁基周遭都多出了一大堆的裂紋。
沒等場中人驚訝,林千安直接便讀檔回到了此前。
此前的遊戲角色施展圓滿的《雲鐵腿》,最多在鐵人樁上踢出一個印記,絕對沒有這麼誇張。
這一腳要是踢在活人身上,怕是瞬間就能將其踢飛十數米開外。
越是使用,林千安便越是感覺遊戲角色的【倍化】恐怖。
品階的倍化,竟然連帶著整個功法都發生了改變。
只能說概念級的能力無論被砍得多弱,始終都是概念級的能力。
又過了一天。
等遊戲角色的【倍化】cd結束,林千安存了個檔,打算再做一次嘗試。
這一次,他打算直接倍化遊戲角色的修為。
目前遊戲角色的修為是【破限五重】,如果倍化的話,想必會直接達到【破限十重】吧?
林千安點擊倍化,旋即遊戲角色的修為果不其然的變成了【破限十重】。
與此同時,其各項屬性也都獲得了一定程度的提升。
並且林千安細心的觀察到,這些提升幅度都是和此前破限的武學有關的。
換句話說,遊戲角色通過《七殺拳》破限一重,提升了0.1的力量,現在林千安倍化了遊戲角色的修為達到破限二重,那麼他的力量就會再提升0.1。
遊戲角色的修為倍化,提升的屬性也就是和這些武學對應的破限提升。
相當於重練了一遍這些武學,並且獲得了對應的屬性提升。
林千安摸了摸下巴,現在他又感覺直接倍化修為比倍化武學品階要划得來了。
他腦海中一條線漸漸的連在了一起,越來越清晰。
通過大量學習其它武學,然後將它們全部練到圓滿,提升到一個極高的品階,然後直接倍化修為,就能直接獲得修煉這些武學所得到的加持。
而想要儘快將這些武學修煉到圓滿,就需要更高的根骨和悟性。
那麼遊戲角色提升自己的道路就應該是先提升根骨和悟性到一個誇張的地步,然後輕鬆修煉多種武學到圓滿,最終直接倍化修為,再重複獲得此前修煉得到的加成。
到時候他只需要一直不斷的倍化遊戲角色的修為,就能讓遊戲角色瘋狂提升各項屬性,同時掌握多種強大的武學。
這絕對比直接粗暴單一的提升某項屬性要來得快。