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和詭異共處一室,無論如何都無法讓人放鬆的起來,但王清苑同樣意識到一件事情,一件令她,令所有的玩家都會詫異乃至瘋狂的事情。
眼前的詭異正在交流,正在和她,和一名人類交流。
這完全推翻了玩家們探索出來的詭異三定律。
第一定律:詭異無法交流。
或許在場景任務之中詭異會變化作玩家乃至熟悉之人的模樣,通過種種手段將誘使玩家進行殺害。
但這只是詭異用以殺戮玩家的手段,它們是無法交流的,充斥的便只有對於人類最為惡毒的敵意。
第二定律:詭異正體不可以被探明。
一旦詭異的正體被探明了,詭異便會消亡。玩家通關任務場景多半便是使用這個辦法,去探明詭異正體,被探明正體的詭異便不再是詭異。
而是一種可以被靈異遊戲消滅的東西。
第三定律:在詭異本體被探明之前,詭異是不死的。
不死之身,無法消滅,無法阻擋,並且只要進入到場景後沒有探明詭異的正體,無論隔著多遠的距離,玩家都會被追殺致死。
這是任何玩家在通過第一次場景任務之後,都會被老玩家告知的詭異三定律。
「不用那麼緊張,我對你並沒有惡意。自我介紹一下,我叫墨玉京,和那小巷裡面的玩意有點仇怨,尋仇的時候正好碰見你。」
「我是田瑩。」
王清苑仍舊保持著應有的戒心,防止對方是那一類知曉名字就能夠進行詛咒的詭異。
即使是靈異遊戲的玩家,也多用代號作為稱呼。
同時作為一名心理醫生,王清苑很快便判斷出來,對方是在【交流】。
完全客觀角度上的【交流】。
一個絕對不會發生在【詭異】身上的事情,幾乎推翻了玩家們用無數血液和生命探索出來的【三定律】。
相互介紹姓名,也算是聊天的基礎,墨玉京背往後靠,換了個舒服的坐姿,「你們在那條巷子裡面死了人,在我過去的時候就剩你一個,並且被那玩意追上只差一點距離。」
「我幹掉了那東西,是我救了你。」
沒有任何的掩飾或者謙讓,墨玉京十分直白的說出了事實。
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9.詭異三定律