田仲可以感覺的到,那個復原的土坑並不是障眼法,而是屬於真正的復原。
就像是之前土地的那種遁地能力一樣,這個妖怪顯然也是土裡的生物,不過卻不知道為什麼成為了河主。
若是以前,田仲對於這種躲在地下的敵人並沒有辦法,但是在成為的先天之水,擁有滲水神通之後,這些位於土下的敵人就不再是看不見,摸不到的敵人了!
原本還以為自己這個滲水神通最先對付的應該是土地玩家,沒有想到竟然是用來對付同為河主的水怪了。
水擊三千不能往下打,除非是田仲能夠將這一片的水全部給舉到天上去,那樣倒是可以使用出水擊三千。
不對,那應該是水落三千丈了。
控水術max*4!
田仲這一次使用自己的水流之軀,而不是普通的河水,只有這樣才能做到威力的最大提升。
連續四層水牆接三連四的墜入了之前怪物消失的地方,控水術的威力不會因為水的阻隔而降低,這就是這個世界的科學。
科學不需要解釋,需要的能夠運用和形成可以證明的規則,田仲不理解水系法術為什麼不會受到周圍水的影響,但只要這個事情能夠重複,能夠作為不變的定律,那麼這就是科學!
水牆大範圍撞擊在了地面上,在碎裂之後就化作了和之前水爆叉一樣的氣泡,不過這一次氣泡並沒有向之前那樣迅速的朝著水面上升。
在水牆碎裂之時,一部分水流已經滲透進入了土層之中,也將水下的淤泥和沉積物給朝著四邊排擠了出去。
一層又一層的水牆不斷的下降,像是錘子一般將最先下去的水流給砸入更深的地方。
一分!
兩分!
三分!
四分!
下降到最大程度的氣泡在這一刻已經到達了極限,在最後一道水牆碎裂的下一秒,大量的水汽迅速的朝著上方上升而去!
無數的氣泡在付出土層的那一瞬間就組合成了一道新的水牆,水牆和之前田仲釋放的水牆一般大小,這些氣泡從周圍的河水之中吸取到了足夠的水分並快速的上升。
氣泡的上升,不僅僅是將土裡的水汽給帶走了,連帶著還有水下的空氣。
和抽水機的原理一樣,在氣泡上升到最大距離的時候,強行帶走屬於土地中那些水分和空氣所形成的巨大吸力,讓四道水牆在下一瞬間就被大地的力量給拉拉扯了回去!
這一次的威力,絕對是比之前的兩次更為猛烈!
「東逐浪,西逐浪,煙波——渺——渺,滄海——茫!茫!」
這就是傳說中只有在登上九州最高處的群山之巔,站在山頂仰望上方的無盡海洋,才能領悟大範圍的攻擊法術!
登上常青山就已經是千難萬難了,連田仲都沒有到達常青山的山頭。
像是寶蓮山,最高處就居住著蓮花妖,每年死在上面的也不知道是多少萬了。
而寶蓮山在楚州又不是特別有名的名山,楚州在九州也不算是特別厲害的地方,而九州最高處的群山之巔,而想而知這種地方的登山難度!
真到了能夠踏入那種地方的地步,其實也已經到了不需要這個法術的時候了。
能被列為那種地方的登山小獎勵,浮雲滄海這個技能絕對不是普通的高級技能!
土下的怪物此時就感覺非常的難受,雖然隱藏的很深,但從上方傳來的壓迫感依舊是讓它感覺到了痛苦,這個時候說什麼都不會出去的,外面那個敵人太強了!
這種事情以往也遇到過,但只要自己躲在土裡不出去,對方就奈何不了它!
比耐力,我還沒輸過!
系統提示:你對目標使用了控水術,施法成功。
系統提示還是一如既往的含蓄,田仲不知道自己的法術有沒有命中對方,但既然系統有提示了,就說明那個怪物還處於戰場之內。
系統雖然很含蓄,但還沒有含蓄到讓自己一個人玩的地步。
田仲小心的防禦著來地面和周圍的狀況,而水月也在認真的感知著周圍的狀況。
對田仲有效的攻擊不是很多,開水煮這個就屬於其中之一。
田仲若是