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回復章評:答疑第一期

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    仔細的看了一下章評,特別是「手指尾銀戒」提出的一些問題,這裡統一進行一下回復。茶壺小說網 www.chahu123.com

    以下是一些我基於自身構思的解釋,歡迎大家提出意見,也希望能幫忙指出其中觸雷的地方,不勝感激!

    (很多問題解釋的話會涉及到劇透,我就不解釋那麼詳細了。)

    首先是等級的問題。

    目前劇情中,有關於主角團隊跟普通外來者之間等級差異的問題,答案差不多已經出現了。

    其中主角帶練《212特勤》成員,協助他們提升官方實力,以應對現實中的超自然事件。

    這是主角出於一個小市民的心態,潛意識的還是願意相信和依賴著官方,或者說把麻煩事甩鍋給官方,以免現實之中的超自然事件泛濫,從而威脅到普通人特別是他家人的安全。

    遊戲前期,角色等級是有很長一段時間封頂的,40級並不是一個太難達到的等級。

    所以就算是玩的再菜的外來者,最多也就是多花一點時間慢慢磨,比其他人稍慢一點滿級。

    所以不可能出現,先進入遊戲的外來者強,後進入遊戲的外來者弱,導致主角一直無敵的問題。

    恰恰相反,限制玩家升級速度的,主要是初期人口密集度和匱乏的遊戲資源。

    隨著其他外來者的等級提升起來之後,觸碰到等級封頂的天花板,主角的這部分優勢就會喪失。

    而且主角的「強」,體現在「個人實力」上,而不在「群體勢力」上,而這款《瑪法傳說》又不是一款,依靠個人力量就可以開無雙的遊戲。

    所以主角身為一個經驗豐富的骨灰玩家,以及衍生遊戲世界背景小說的作者,他是很清楚這些問題的。

    在知道自己在現實中只是普通人,不具備「權、錢、勢」等優勢的情況下,唯一能比其他外來者更具優勢的地方。


    就是利用自身對遊戲的熟悉度和對劇情的了解,通過跟劇情人物的關係來獲取遊戲資源使自身積累變的足夠雄厚,以便於在局勢不明的情況下,能夠以不變應萬變。

    再說說遊戲資源通脹的問題。

    目前主角在劇情中,動不動就衝進怪群里開無雙,擊殺海量怪物獲取大量裝備的行為看似濫強。

    但以主角的等級、職業來說,算不上什麼太誇張的事情,這本就是他前期的優勢。

    而爆出的戰利品,動不動就幾萬瓶藥水、上萬件裝備什麼的,看起來數字驚人但套用在遊戲裡卻再正常不過了。

    這本來就是玩家獲取遊戲幣的渠道之一,誰打到了垃圾裝備不是撿起來帶回去賣商店換金幣買藥水?

    隨著裝備的疊代,前期看似寶貝的裝備到後期會逐漸淘汰,所謂的「商店裝」不就是這麼來的麼?

    收穫大,消耗也大,甚至是消耗要大於收穫的,只不過因為主角擁有「無限資源掛」,而顯得不那麼明顯而已。

    而且出於壓制他人的私心,主角的收穫雖多但並沒有對玩家群體進行傾銷,甚至還在進行囤積居奇,也就是我可以不賣但絕不便宜賣,一直是跟著市場價格走的,所以不會導致裝備貶值,出現所謂的通貨膨脹。

    遊戲中的金幣,對於外來者相當於是幻晶幣的輔幣。

    而目前幻晶幣的功能,還沒有完全開發出來,簡單來說就是錢是個好東西,但再多也不夠用的情況。

    特別是在主角需要以個人力量對抗集體勢力的情況下,如果連這方面的優勢都不具備,後期就會異常艱難了。

    (小劇透一下,隨著後期改版,無論是遊戲中還是現實里,都不存在所謂的「垃圾裝備」的問題。)

    還有遊戲怪物的問題。

    主角目前看似能夠怪海無雙,這是由於鏡界空間還處於進化初期,具現出來的僅僅只是不具備ai的普通呆板遊戲怪物。

    但隨著怪物精英化、boss化,實際上是和外來者玩家的成長相呼應的。

    所以前期無論是遊戲中還是現實里,怪物看上去好像都沒有什麼挑戰難度。

    因為《瑪法傳



  
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