增強、21階力量、10階職業基礎、3階幸運(讚頌)、1階無名(迅捷加速)、-2缺陷(文職人員)、1階表現(艾恩石)、3階流派(白鴉步法)、7階熟練(附魔)。
配合上他無視敵方護甲的「鬼擊術」,那真是砍誰都和砍瓜切菜一樣。
而此時二環法術「英靈附體」可以選擇一道戰士專長?趙旭也毫不猶豫選擇了「猛力攻擊」。
犧牲10階基礎攻擊?帶來20點額外傷害,因為他降低10階後,靠著39階無視護甲的攻擊強度也足以輕鬆切開絕大多數生物的防禦。
「配合我的話,你全力衝鋒後傷害輸出曲線是多少?」
此時人道天堂反問道。
「很重要?」
「非常重要,在你遭遇它的時候?或許那一輪全力輸出的攻擊,就是你唯一的機會。」
說著人道天堂便發出難以想像的語氣?「人造死神有一種極為變態的神力,就是他的生命值超過你的想像?而且它還能夠在第二輪便發動死亡回溯的能力,讓自身的生命值恢復原初。」
「因此一輪殺不死?便等於做了無用功。」
「1輪起碼得輸出超過多少點才管用?」趙旭不禁問道。
「沒有3000的話?我建議你掉頭就跑。」人道天堂道。
已經覺得自己碾壓了無數玩家的趙旭?也不禁感到一絲頭疼。
按照一般玩家,一柄長劍一擊的傷害範圍就是1-6(1d6)而已,雙手握持的話,4點力量調整可以帶來1.5倍傷害,也就是6點。
所以一個1級18力量戰士,真的命中那也就7-13點傷害。
可後面的傷害曲線再要提升,可就千難萬難。
一個拿著普通長劍的18力量10級戰士,不用額外手段來捅這麼一劍,同樣也是7-13點傷害。
一柄長劍,除非是魔法武器,根據強度疊加上1-5點額外傷害,否則型號不變的情況下,任誰來捅一刀,那傷害範圍都是1-6點左右。
而力量的提升那更是千難萬難。
因此戰士們才這麼依賴「猛力攻擊」吃飯。
聖武士那能夠等級傷害的「破邪斬」才會這麼吃香。
因為戰系職業,在整體傷害曲線的輸出很難拉開巨大差距,真正能夠拉開差距的是「攻擊強度」。
10級戰士不顧代價全開猛力攻擊,犧牲10階攻擊,則可以提升20點傷害,那一擊的傷害曲線便是27-33點了。
一般戰系職業,都得等到6級後掌握連擊技巧開始,能夠在一輪里使用技巧繼續堆疊出第二擊,才勉強在傷害輸出挽回些許顏面。
而一到三環的火球術,由10級法師來施展是10-60傷害(10d6),搭配極效那也就60點而已。
趙旭使用沒有傷害上限的「公理之錘」,能夠造成33-264(33d8)傷害,搭配上極效孿生,那便是528傷害。
對於人造死神一輪3000傷害輸出的要求,一樣杯水車薪。
更別說還有考慮法術豁免、法術抗力這些,甚至對方直接免疫了也說不準。
這已經是不集火無法解決的目標。
「那武器成型的話,你全力一輪輸出大概能多少?」此時人道天堂再度問道。
對此趙旭則是微微鬆了口氣。
武器基礎傷害1d6。
1.5倍力量加成31點、領導衝鋒5點、神恩幸運3點,猛力全開20點,急切2點,武器增強5點。
以及最關鍵的血色暴怒法術,這道三環奧術,能夠給他帶來施法者等級一半的士氣加值19點傷害。
所以趙旭一擊的總傷害是1d6+85點,也就88點期望傷害。
亞瑟海底的鬚鯨生命值有130點左右,他隨便一刺,還無法真切殺死那種。
可問題的關鍵是,趙旭能夠全回合輸出!
手握長劍,攻擊強度到10階的他,已經領悟了二連擊。
再搭配上加速術帶來的額外攻擊,趙旭總共是能夠造成三連擊。