山內溥,或者說任天堂,現在那個叫慘呀!
自從去年12月,任天堂信心滿滿的發布了vb,企圖用劃時代的遊戲硬體和玩法徹底碾壓ps之後,任天堂就掉入深淵了。
沒辦法,vb這玩意兒實在是太坑爹了,vb雖然是vr的老祖宗,但這個老祖宗就是個原始人,後世的vr都無法做到取代遊戲主機的一根毫毛,就更別說現在這個vb了,這種10分鐘不到就可以讓你體驗到10級天旋地轉的神器,實在不是一般人能夠消受的起的。
如果是在平時,vb的崩盤不算什麼,畢竟任天堂的主力fc沒有受傷,過幾個月任天堂就可以緩過勁來,全當做無事發生。
可這崩盤偏偏發生在任天堂和索尼競爭的關鍵時刻,更是在ps誕生的時刻,vb的失敗,就直接將任天堂給推入深淵之中了。
vb讓很多任天堂的死忠粉非常的受傷,在拋棄vb的同時,連帶著連fc也不想玩了,於是乎這些狂熱的遊戲玩家們,本能的將目光投向了ps,然後不由的發出,ps真牛逼的感慨。
沒辦法,在這個年代,ps的3d效果確實是同時代最牛逼的,你可以在ps上面,玩到任天堂絕對玩不到的真3d遊戲。
哪怕這些3d遊戲在後世的眼光看來無比簡陋,人物建模也丑出了天際,但這毫無疑問的是真3d遊戲,這就夠了。
於是乎,在索尼的ps發布之後,取得了,遠遠超過前世的好成績。
在前世,任天堂的vb其實是在95年的5月發布的,也就是說在索尼ps發布了半年之後才發布的,並沒有實際上形成兩款遊戲機正面對決的狀態。
可這一回,為了擊敗索尼這個混蛋,山內溥居然信心十足的選擇讓vb和ps相隔一天發布,來搞正面對抗。
這無疑是一件非常有風險的事情,贏了ps就死在了娘胎裡面,輸了的話,那任天堂獨霸的遊戲主機市場,就會被轟然洞開。
而結果無疑是後一種,隨著vb的慘敗,索尼ps取得了遠超過前世的成績,在發售6個月後,索尼ps的總銷量在扶桑本土突破150萬台。
要知道,這可是售價299美元一台的遊戲機,價格是任天堂fc的三倍,就算當年fc遊戲機首發的時候,也沒有取得如此巨大的成績呀!
雖然fc遊戲機在扶桑本土的累計銷量已經突破1500萬台,但這其中絕大部分都是重複消費,或者是輕度玩家購買走的,真正每天都玩遊戲,每個月都會購買新遊戲卡帶的核心玩家,總共也就那麼三百多萬而已。
299美元,扶桑本土高達150萬的銷量,相當於直接將任天堂最核心的那一塊玩家市場給侵吞一半了,這讓任天堂既生氣又感到恐懼,任天堂忽然感覺到,他們花了15年時間建立起來的遊戲霸權時代,居然真的要被索尼這個外行人給撼動了。
這讓任天堂產生了巨大的危機感,他們應對的第一步,也是最重要的一步,自然是研發屬於論天堂自己的3d遊戲主機,而且是不惜一切代價,投入重金研發。
但這需要時間,根據任天堂內部的估算,最樂觀的情況,新版主機也要等到96年中旬的時候,才能夠上市。如此一來,就相當於給了ps一年半的真空期,讓ps在一年半的時間裡找不到可以競爭的對手,讓他充分的來挖任天堂的牆角,這是任天堂絕對無法接受的。
為了在這一年半裡面守住自己的市場份額,在無法拿出新一代遊戲主機的情況下,任天堂自然只剩下最後一招了,那就是發售幾款重量級遊戲,讓這些遊戲留住任天堂的玩家們,讓他們在這一年半的時間裡面不被該死的索尼給拐走。
於是乎,任天堂的王牌系列遊戲,比如超級馬里奧兄弟系列,最終幻想系列,勇者斗惡龍系列,還有賽達爾傳說系列,紛紛推出了自己的新作宣傳,一時之間,各種遊戲媒體上面都是瘋狂的大作續作的宣傳,搞得所有遊戲玩家,都一陣腎上腺素激動。
而在激動過後,有不少遊戲玩家紛紛好奇的詢問,怎麼沒有《口袋妖怪》新作的消息。
對於玩家們的好奇和疑問,任天堂心中其實也充滿了好奇和疑問,但山內溥一開始又拉不下臉來詢問