在解決了扶桑的事情之後,賈老闆就直接把所有的事情又丟給了夏目晴子,他自己則急急忙忙的趕回國內,因為第二屆wcg即將開幕了。
時光荏苒,眨眼之間,一年的時光就過去了,又到了wcg開幕的時候了。
而第二屆wcg的比賽,從預選賽開始,就要激烈的多。
和去年不同,去年的第一屆wcg,除了《口袋妖怪》是正兒八經的舉辦了整整一年的全球錦標賽,選出了參賽選手之外,其餘的比賽,那都是臨時舉辦的預選賽。
也就是在報紙上面發了一封公開的邀請信,然後全世界有興趣參加比賽的玩家,都可以到指定的地點來參加預選賽,最後選出幾名最強的選手參加正賽,大概也就是這麼個流程。
不過聰明人都可以看出來,這樣的比賽,其實是非常沒有代表性的。
首先,可能會有一部分的高手玩家,在看到了比賽邀約之後,卻因為沒有錢支付交通費用,或者是壓根就沒有辦簽證什麼的,無法前往其他國家參加統一的預選賽。
更別說還有很多高手壓根就沒有看到這些消息了。
反正在第1屆wcg舉辦之後,有很多高手都憤憤不平,他們在網絡上表示,我上我也行,而且我還能拿冠軍的那種。
總而言之,這樣的比賽有些片面了,無法將所有的高手都給篩選出來。
不過第2屆wcg比賽就要正規的多了。
首先除了口袋妖怪之外,第1屆所有其他7個正賽項目,都組建了自己在全球的預選賽機制。
其中有一部分是大千遊戲自己掏錢,在全世界12個國家的32個不同的城市,舉辦了循環比賽,最後根據積分,還有一些重大的國際賽事的排名,決定參加wcg的資格,這樣算是保證了世界上絕大部分玩家參加比賽的機會了。
如果只是坐個火車就能參加的比賽,你都不去的話,那也別怪人家不具備代表性。
當然了,像非洲的那些國家,是壓根沒有任何預選賽的,畢竟這些國家恐怕連一台像樣的遊戲機都沒有。
在這8個遊戲裡面,還有三款遊戲,甚至都不需要大千出錢,世界各地有不少組織,搶著登記舉辦了他們本國的賽事,大千遊戲只需要負責組織起國際性的一場大賽就行了。
這三款遊戲分別是紅色警戒,暗黑破壞神,還有跑跑卡丁車。
其中紅色警戒的熱度甚至還要超越了口袋妖怪聯賽,全世界有14個國家的組織,主動承擔舉辦了國家級別的賽事。
另外還有28個國家的組織,舉辦了城市級的賽事,而紅色警戒最後更是成立了單獨的遊戲協會,是繼口袋妖怪之後,第二個擁有自己單獨的世界性質的遊戲協會的遊戲。
當然了,這些獨立的遊戲協會,都是世界電子競技聯合會的下屬分支機構,只是因為參賽的選手和比賽的項目太多了,需要單獨提溜出來管理罷了。
除了第一屆wcg的八個比賽之外,第二屆wcg還另外增加了4個比賽項目,分別是星際爭霸,反恐精英,實況足球,還有極品飛車。
其中星際爭霸去去年下半年出品的遊戲,而反恐精英則是97年初推出的遊戲,都是屬於大千遊戲出品的遊戲。
但是實況足球和極品飛車就不是了,其中實況足球是屬於科樂美旗下的遊戲,而極品飛車則是米國藝電,也就是ea公司出品的遊戲,這也是第二屆wcg最大的兩個亮點,在第二屆wcg,第1次出現了非大千系遊戲的比賽。
雖然這兩個遊戲加入wcg的路程比較坎坷,在去年e3舉辦之後,科樂美和ea,就宣布分別幫助旗下的兩款和三款遊戲建立職業電競比賽,然後要進軍wcg。
但是科樂美因為舉辦比賽耗費資金巨大,而不得不砍掉另一款遊戲,只剩下實況足球而已。
而ea主要是因為除了極品飛車之外,其餘兩款職業比賽都是觀眾寥寥,雖然強行的舉辦了國家級別的賽事,但是沒有被國際電子競技委員會審核通過,最終放棄,只有極品飛車這麼一個獨苗而已。
至於具體進入wcg的路程,也是非常漫長的。
首先他們在7
第1208章 第二屆WCG