接下來一個月的時間裡面,賈老闆一直都在陪著自己的妻子和孩子,就連米國那邊的e3都沒有去。
不過這一次也沒有什麼去的必要了,因為今年大千在e3並沒有什麼新花樣,就是發布一些新遊戲而已。
其中比較重要的遊戲,大概就是紅色警戒2和魔獸爭霸2的預告片先後發布,在整個遊戲圈裡面又掀起了一陣巨大的波瀾。
而讓賈老闆有些沒有想到的是,當《仙劍奇俠傳2》宣布的時候,整個現場居然也狂歡了起來,雖然比前面兩款遊戲的呼聲要低一些,但卻是全場第3高的遊戲歡呼。
這讓整個《仙劍奇俠傳2》的製作組非常的興奮,他們還一直以為自己的遊戲是沒人喜歡,免費贈送的遊戲來著。
事實上整個大千遊戲內部對於是否製作《仙劍奇俠傳2》都是充滿了爭議的,因為統觀各方面的數據來看,《仙劍奇俠傳》的數據並不好。
雖然總銷量高達5000多萬份,但所有人都清楚,這是《仙劍奇俠傳》是千機變買就送的遊戲,它賣出去的銷量,都和遊戲本身質量沒有關係。
所以很多人認為《仙劍奇俠傳》是一個非常糟糕的遊戲,不值得去專門製作續集,直到賈老闆親自拍板,這個遊戲才有了續集的可能性。
所以當《仙劍奇俠傳2》的製作組看到全場歡呼的時候,製作組上線都極為感動,看來他們不是沒有粉絲的。
事實也是如此,就算一款再怎麼糟糕的遊戲,哪怕是免費贈送,只要全世界送出了5000多萬份,那就是擁有巨大的粉絲的。
畢竟千機變是很多從來沒有玩過遊戲機的孩子的第一款遊戲,而《仙劍奇俠傳》就會成為他們玩的第1款遊戲,這份情懷是無論如何都無法比擬的。
事實上,整個製作組並沒有進行詳細的調查,如果他們去全世界各地的bbs調查的話就會發現,《仙劍奇俠傳》的論壇用戶人數,其實是僅次於口袋妖怪和暗黑破壞神,以及超級馬里奧的,全世界排名第四的遊戲論壇。
在全世界範圍內,《仙劍奇俠傳》已經擁有為數巨多的粉絲了。
除此之外,大千遊戲,還先後宣布了30多款遊戲的製作計劃,當然了,其中很多只是炮灰,但只要其中有一款爆款能夠崛起,那麼就能夠帶來巨大的利潤。
除此之外,現場最重要的新聞,就是蒸汽遊戲商店的業績。
在e3現場,大千遊戲的總裁鍾宇激動的宣布,經過將近一年時間的發展,蒸汽遊戲商店,在全世界已經擁有了2321家線下實體店,先後有892款遊戲登陸了蒸汽遊戲商店。
在這一年的時間裡面,蒸汽商店總共賣出去7.23億份遊戲,給全世界總共9875萬的玩家帶來了快樂!
然後蒸汽商店在現場公布了全年遊戲的兩個排行榜,第一個銷量排行榜,另一個是玩家評價排行榜!
因為蒸汽商店的玩家在購買了遊戲之後,都可以填寫一份自己對於遊戲的評價,回寄給蒸汽商店,所以就出現了這份遊戲評價排行榜。
其中遊戲銷量排行榜就不用多說了,就是單純的銷量排行,然後名列第一的是《口袋妖怪金·銀》,從去年7月到今年7月,總共賣出了4,682萬份,實力毋庸置疑。
然後是星際爭霸。
再然後是跑跑卡丁車
反正在前10的榜單裡面,大千遊戲自產的而遊戲,占據了7個位置,其餘兩個,分別屬於ea的創世紀和卡普空的街頭霸王,最後是微軟的帝國時代。
沒錯,微軟這個目前似乎不怎麼涉足遊戲行業的公司,也推出了帝國時代,這麼一個在遊戲史上擁有重要意義的遊戲。
所以當微軟宣布在蒸汽商店發布遊戲的時候,還讓不少業內大佬驚呼,狼又來了。
咦,為什麼要說又?
至於微軟為什麼會選擇在蒸汽商店發布自己的遊戲,這很正常呀,因為蒸汽遊戲商店,現在已經成為了全世界最大的遊戲連鎖商店了,而微軟又沒有自己的遊戲發售平台,那麼在蒸汽遊戲發售就是最好的選擇。
這是非常正常的商業抉擇,沒有任何問題。
第1348章 E3第三年