跟其他遊戲商場比有什麼優勢,但是那些知名遊戲他可都認識。
space上的《生化危機》、《逃跑》、《fifa》等遊戲,讓霍斯特感受到了這個遊戲銷售平台的豐富性。
另外,這些遊戲也說明了一個問題,那就是深空公司未必像他們之前猜測的那樣不重視雪樂山這家公司。
想明白這個問題,霍斯特也更加有幹勁了,因為他知道,這事如果幹好了,說不定真的能夠跟深空公司搭上線,他們這種公司如果能夠搭上深空這艘大船,那好處是不可估量的。
從雪樂山拿到space的資料之後,霍斯特就回了公司,然後組建了一個四人的小組專門負責雪樂山的案子。
因為平台明天就要上線,所以霍斯特也沒有糾結於製作完整的宣傳計劃,當天就著手開始宣傳了。
他們公司的幾個賬號中有一個是專門負責體育版塊的,遊戲也歸在體育版塊當中,之前深空公司舉辦wcg的時候,他們那個賬號做過一段時間專題收穫了不少粉絲。
霍斯特先讓熟悉遊戲的同事趕出一份測評稿,當天下午就在「旋風競技」上面發布了。
不過這當然是不夠的,畢竟「旋風競技」的粉絲也就三十萬不到,影響力遠遠不夠。
好在霍斯特他們公司還跟不少知名部落豬有合作,所以又聯繫了兩個粉絲超過五十萬的遊戲部落豬一起發布了這條部落。
這三個賬號發完部落之後,space的熱度終於是有了一點起色。
但這還沒完,霍斯特又讓另外一個部落豬發布長文,對space提出了兩點質疑,第一,space是否有測評所述遊戲的版權,第二,space的名字是否有抄襲深空的意圖。
第一點質疑其實沒什麼道理,畢竟也沒誰敢這麼公然的發布一個遊戲銷售平台,去銷售自己沒得到授權的遊戲,但網友們可不管這些,他們就是愛看這種戲碼。
至於第二點質疑,更加容易引起網友們關注,畢竟這裡可是深空部落,每個人都知道深空。這個平台叫space,抄不抄襲先不說,蹭熱度的可能性非常之大。
其實只要用心思考一下,就能知道這個space跟深空應該是有關係的。
這個平台基本不可能不得到授權就售賣深空公司的遊戲,既然如此,他們肯定是跟深空公司有合作的,那深空公司肯定知道這個平台。
既然深空公司不介意這個平台叫space,還把遊戲授權給了他們答案不言而喻。
但是網友們可沒時間去思考那麼多,又或者說,大部分網友不願意花時間去思考這些東西,而且他們短時間看到的信息太多,也不利於他們篩選出有用、真實的信息。
因此,霍斯特的這一套還真就引起了一些網友的討論,甚至可以說是對罵。
「旋風科技」被罵的最狠,不過漲粉也最快。
平常的時候,他們這個賬號一天也就漲幾百上千粉,但是測評長文發出去之後,當天晚上這個賬號就漲了三萬多粉。
至於這些粉絲的屬性霍斯特也不關心,反正後面也會有個大反轉。
現在這些網友們罵的越厲害,後面他們收穫的同情也就越多,獲得支持也就越多。
霍斯特知道,如果一上來就跟人說space這個平台是雪樂山出的,而雪樂山又是深空公司的,宣傳效果未必有多好,因為事件太過簡單,缺乏情緒的碰撞。
人類總是在情緒發生劇烈碰撞的時候,才會對一件事物產生深刻的印象。而且遭受委曲,最終沉冤得雪的戲碼也很容易讓網友們產生共鳴。
其實搞營銷跟拍電視劇差不多,主要就看劇本寫得怎麼樣。
而寫劇本嘛,套路就算是再老套,也都是非常有用的。
……
事實上,霍斯特的一頓操作確實挺有用的,關於space的宣傳甚至連吉米都看到了。
吉米在深空官方部落巡視的時候,見到好幾條評論都提到了space,這些評論都在控訴說space是一個拙劣的抄襲者,希望深空公司能夠認真對待。
見到這些評論之後,吉米也花了點時