2.我是誰

吧,電腦、手機里,裝的全是各種卡牌遊戲,穿越之後,就給了這麼個系統?

    【人物阿布,0級卡牌師(000)】

    意念溝通系統,名字變成簡寫,清爽很多。

    然後是人物面板。

    左邊是自己的虛擬形象,頭部、頸部、肩部、軀幹、左右胸口、背部、手部、雙手中指、腰部、腿部、腳部,都有裝備欄,還有一個長條框是武器欄,人物下方一個格子是坐騎欄,都可以裝備物品,不過現在都是空的。

    右邊是裝備包裹,,個格子,還可以切換成卡牌包,也都是空無一物。

    即便是k等武器,也不被這個系統承認,看來應該是必須系統出產的物品才行。

    裝備欄下面是數據。

    【生命力+】

    0級新手麼,暫時就這麼多。

    裝備欄最上面有一個切換按鈕,用意念「點擊」,人物面板就會切換。

    變成「英雄面板」。

    就是阿布剛才掃描、刻畫並加載的「德軍士兵」了。

    虛擬形象,變成了一張白色背景的卡片,上面是個栩栩如生的,全副武裝的士兵d形象。

    【標準德軍士兵(000)

    生命力+

    技能準備作戰】

    準備作戰耗費點行動點,「選擇」一把武器,k、p0、魯格p0,三選一裝備。

    這就是自己生命力+的原因了吧,身為卡牌師點,附加一點英雄卡的。

    系統的點生命力,就是普通成年健康男子的平均身體素質。

    自己本來是沒有的,快餓死的半大孩子,哪找和德國士兵一樣的點生命力去,不過系統優待,向上取整了。

    但德國士兵應該是略高於點的,也給向下取整了。


    這也是自己瞬間就從瀕死弱雞,化身倍普通人體質的小超人的原因。

    點生命力,不但是血量,而且是綜合的身體素質。

    而名字後面的000,則是經驗值,自己和英雄模板都可以升級。

    而想要獲得經驗值,必須用「系統內動作」擊殺敵對目標,並至少造成點生命力的傷害,不限於人類,但必須是對己方有攻擊意圖或傾向的目標。

    就是必須殺敵了……和平年代,還能找個屠宰場的差事之類的,這裡的話……嘖,那個士兵,有點浪費了。

    而這個技能「準備作戰」,是耗費點ap,「選擇」一張【武器卡】,然後直接裝備上,直接使用,但裝備上就必須用,不能退下來變回卡片,裝備的武器卡,會被新的武器卡取代。

    ap就是a pots,「行動點」,系統規定,初始點ap,進入戰鬥狀態,也就是使用英雄技能或卡片後,每s恢復所有ap,並增加點上限,ap上限最高0點。

    使用技能的「動作」是瞬間的,比如發現武器並裝備、攻擊,都是即時完成的,但想要再次使用技能,會有秒鐘的冷卻時間。

    也就是s的cd。

    英雄技能,單獨使用武器卡,或使用僕從卡,每個動作之間的間隔,都是如此。

    有點回合制的意思。

    想檢索各種卡牌,這裡就要從「英雄模板」切換到「我的收藏」。

    系統掃描過的數據,都會進行備案,可以隨時檢視。

    就好像【武器卡k】,也是一張白卡,左上角是,左下角是,右下角是。

    也就是這是一張需要耗費點ap使用的,點攻擊力,次使用次數的卡片,簡稱費。

    而p0是費,卡牌圖片下方特別註明了「急速」,這個特殊屬性,讓它可以不用等s,就可以直接進行第二次攻擊。

    魯格p0手槍,費。

    還有已經加載英雄模板的德軍戰士,也可以製作普通卡。

    【標準德軍戰士費,「先機」造成點傷害。】

    人物卡的,則是攻血,召喚出來後,要等s才可以攻擊,每s攻擊一次。

    「先機」和「急速」、「選擇」一樣,也是一種特殊屬性。

    被召喚的僕從,不可以馬上行動,要有s的準備時間。

    而「先機」則是在召喚僕從卡的時候,直接就可以使用的一次



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