規則後,他發現系統的規則並不會出現讓周幼平的符文「憑空蒸發」,也不會「完全隨機」。
;;;無論生成的符文會繼承「原料符文」哪些能力繼承的能力是削弱還是增強最終的結果都會令這枚符文「值回票價」,不會出現「1+1=1」或「1+1不等於2」這樣的情況!
;;;另外就是「開門」能力的問題。
;;;功能說明中「熔煉新生成的符文在計算等級時上可按熔煉全過程中總共被熔入的原料數量算」這一條給了周幼平答案。
;;;這時系統催促人的倒計時還在響著:
;;;「19!
;;;18」
;;;時間不多了!
;;;抉擇吧!
;;;周幼平看了一下可供自己選擇的11個符文:
;;;、、、
;;;、、、
;;;、、、
;;;、。
;;;首先,周幼平看向了、這兩枚符文。
;;;周幼平心想它倆一起熔煉後,如果是副作用方面獲得了提升的話那我豈不是
;;;但很快周幼平壓下了自己的衝動的念頭。
;;;這倆符文是周幼平戰死的「依靠」,是唯二絕對不會拖周幼平後腿的左膀右臂,得它倆,周幼平有如臥龍鳳雛在側不能輕動!
;;;萬一副作用沒繼承下來咋辦?
;;;剩下的
;;;周幼平把、和挑了出來想了想又把放了回去。
;;;嗯,符文能將變成鎖鉤形態,給予周幼平另一種戰鬥方式上的選擇,看起來挺不錯的。
;;;然而事實上,自從從得到這個後他基本就沒用過,仿佛當初周幼平某些同學用「智商稅」買來的「某背佳」一樣看著很厲害,實際沒啥用反倒是白白占了坑。
;;;而、這倆就不一樣了,它們都是背刺能力都明晃晃地擺著的「奮鬥逼」!
;;;加防禦力還能每月刷新一個復活幣。
;;;通過衝鋒加攻擊力大大的降低了敵人得耐久度增加了敵人死在周幼平面前的概率!
;;;就你倆了!
;;;不過,周幼平並不是打算讓它們一起進行熔煉。
;;;畢竟熔煉生成的新符文會隨機繼承原符文的能力,並將這些能力進行一番增強或縮小。
;;;而在周幼平看來這倆符文的效果都是「負數」!
;;;而,負數x倍數a+負數x倍數b,最終無論如何也不可能是正數啊!
;;;好在周幼平有辦法!
;;;既然你倆都是「奮鬥逼」類型的符文,那我就給你們分別跟個「混子」類型的符文進行熔合!
;;;
;;;今天設計新符文和新功能,琢磨設定比較費時間,這章加更發的晚了點。
測試廣告2347、符文已達到上限?!激活【符文熔煉】功能!(三更!求票!)