勒望著比賽畫面,「WE中下拿到了線權,看情況第一條小龍是穩了啊。」
回到中線。
李響並未快速推線進塔,而是繼續補著尾刀將兵線控在中線。
這波是發條的回推線,就算用技能清兵進塔,也至少得兩波小兵才能實現,而且還屯不了兵。
發條也剛好上線,完全能將兵線給卡在防禦塔前,傑斯就難受了。
如果他強行清兵將線推進去,先不說能不能推進去,至少這波技能釋放下去,傑斯的藍條是得見底了。
關鍵是還沒辦法回城。
因為第一條是火龍的緣故,藍條見底的傑斯還沒辦法回城更新狀態,就只能硬著頭皮和對方接團。
面對滿狀態的發條,WE在4v4的情況下,就相當於少了一個人。
經濟優勢得轉化成裝備優勢才能發揮出來,這句話在聯盟化高度發展的今天,早就成了口口相傳的常識。
可在職業賽場上,瞬息萬變的戰局變化,任何常識都得分情況去處理,套公式打比賽終究會害了自己。
如果李響推線回城,或者是不回城繼續在線上賴著,SN絕對會來爭奪這條小龍。
以盲僧+發條的中野組合,未嘗不能打一波好團。
米勒瞧見導播的鏡頭鎖定在中路,不由得笑了起來,「雖然Shock才復出5場比賽,可是他的比賽經驗是真豐富啊,處理兵線的手段,讓SN連看小龍的機會都沒有了!」
「WE雙人組將兵線推進去,配合著豹女成功拿下了火龍,悲傷直接來到中路幫傑斯推線!」
娃娃點點頭,「感覺Shock成為首發以後,悲傷也被解放出來了,中路能帶著打野玩遊戲了,這對WE來講是個很大的改變啊!」
小虎悶著頭不說話。
你們這麼吹?
是當我不存在的嗎?
你Shock總有一次被我逮住機會的吧?
推完線。
李響果斷回城摸出了『考爾德戰錘』,打算先將幕刃給摸出來。
這個時間再出女神淚就拖節奏,他也只能放棄魔切,用性價比更高的穿甲裝來擴大自己的優勢,儘快在30分鐘內將比賽結束。
然而。
還能等他重新回到線上,上路又他媽開花了!
由於Morgan1級的夢遊,還被越塔擊殺過一次,導致泰坦在經驗和狀態直接落後的一大截。
作為搞子的Sofm無法威脅到野區的豹女,就只能將注意力轉移到泰坦的身上。
再加上這波是回推線,泰坦不自覺的就跟著兵線被拉了出去,瞎子配合鱷魚的點控再次抓住了Morgan。
即使他已經摸出了布甲鞋也無濟於事,人頭給到了鱷魚。
「勾吧,上路壓力這麼大的嗎?」悲傷人還沒趕到,就只能眼睜睜的看著泰坦再次送出人頭。
「你能不能不死啊」
瞧見鱷魚不推線,直接配合打野進入到自己的上半區,悲傷氣的想要報警,只能將石甲蟲放給對方,自己則往中路趕。
回到線上的李響,找回了最熟悉的不當人節奏。
和邊線不同,中路線更短,想要通過運營兵線來達到壓制對手的效果,只會事倍功半,還會給到對手喘息遊走的機會。
瞄了眼豹女正在往中路靠,背後有人的安全感,讓李響壓得更凶了。
將兵線送進了防禦塔,Angel還嘗試著用平A+技能補刀,被傑斯抬手兩發Q技能下去血量驟降。
「頂不住了!」Angel無比難受,「這人的技能命中率高到可怕,非指向性技能硬是被他玩成指向性技能!」
「確實有點離譜。」經常切屏看其他線的蛇蛇也認可的點點頭,「這人傑斯的熟練度不亞於Rookie!」
「Rookie都沒給我這樣大的壓力!」
Angel嘴角苦澀。
待又一波兵線被送進防禦塔,他終於慫了,剛往回撤塔後又被EQ二連命中。
Angle瞬間血壓都上來了!
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