過一些緩彎也可能不慢,反而很享受那種感覺。
但是急轉呢?
甚至是一個大折回呢?
人家瀟灑的一甩就是一個折返,而你只能看著別人的車輪摩擦。
你只能夠慢慢的轉,甚至是在狹窄的地方你還要下車動手。
……
5秒鐘的時間,魔法陣勾勒完成。
魔力化作護盾保護住了劉離。
「系統,你有什麼想說的嗎?」
「什麼?」
「除了苦練,你就沒有什麼竅門之類的?」
「……最佳的方法是提升魔力控制,但這不是能夠一蹴而就的東西。取巧的方法為多段構築。」
「多段構築?」
「是的,同時通過多個節點構築魔法陣,可以極大的節省時間,但是需要更多的專注。而且這樣釋放的技能會出現瞬成現象,有著最低限度。」
「我現在只要施法速度,其他的暫時不管。」
「好的,請看詳細方法……」
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多段構築法,一種構築魔法陣的方法。
劉離,包括系統用的都是一般構築法,也就是通過一個魔力節點構築魔法陣。
一個節點的魔力緩緩形成魔法陣,這樣比較容易控制。
如果是多個節點,那就相當於你同時用好幾隻筆來畫一幅畫一樣,速度是快,但是也更難控制。
準確的來說,多段構築法,魔法節點的增加會導致施法速度的成倍提升。
聽起來很美好對不對?
但實際上也有缺點。
那就是技能瞬成現象。
打個比方,火球術。
普通施法會出現一顆小火珠,然後緩緩變大。
如果你的魔法陣勾勒速度已經很快了,那麼這個過程會被無限減短,快到一定程度看起來和瞬發沒有什麼區別,但實際上它仍舊是有過程的。
而多段構築施法所導致的瞬成現象,就是分批構築魔法陣,最後合一。
這樣釋放的火球術不會出現由小變大的過程,而是在魔法陣形成的那一刻瞬間由魔力在指定位置產生火球,大小什麼的都是按照預定來的。
而且這樣的火球有一個最低限度,不像是一般施法,可以剛出現一個小火彈就扔出去,方便控制威力。
「有利有弊,不過最好還是要學會。」
施法時間現在是劉離急需的,能夠極大降低施法時間的方法不管怎麼說還是捏在手裡比較好。
「不過我好像有一個新想法啊。」
劉離伸手,做出了一個推門的動作。
「魔法護盾!」
魔法陣豎向的從手掌處勾勒開來,不像之前的平鋪。
魔力護盾從劉離身前往背後包括而去。
「停!」
突然停下魔法護盾,魔法陣也崩散,魔力護盾也消散。
「系統,你覺得剛剛的魔力護盾像什麼?」
「像魔力護盾。」
「看仔細一點好吧!再來!」
劉離再次伸手,在身前勾勒魔法陣。
「魔法護盾!」
這次,護盾剛剛擴散出去一點,劉離就讓它停下了。
蘊含魔力的星辰正在按照預定軌跡往劉離的身後而去,但是卻被劉離強行停止。
從劉離的角都看去,就像在自己身前撐開了一把傘一樣。
魔力星辰的軌跡就是傘骨,魔力護盾就是傘面。
雖然魔力護盾沒有完全包裹住自己,這個魔法還沒有完成,但是——
「也不一定要完成啊!」
劉離此刻覺得,這技能誰設計的?非要全身包裹嗎?
雨衣能用,雨傘就不能用了嗎?
……
「完全版的魔法護盾就像是雨衣,全方位保護。而不完全版的魔法護盾就像是雨傘,只能夠抵擋一塊,但是我只要一塊就夠了,就當做盾牌用。」
不完全的魔法護盾像傘面,也像是盾牌。
而劉離就是拿它當盾牌用了。
「合格的魔法師,魔法