「力量0.9,靈巧0.8,智力0.2,感知0.3。」
對於大耳怪民兵的基礎四維屬性,錢無憂閉著眼也能背出,可是對照自身的孱弱屬性,這曾經被他視為超級廢渣的螻蟻,也成了恐怖的存在。
九倍的力量和八倍的靈巧係數,完全對他形成了碾壓優勢。
但錢無憂並不是完全沒有機會,他看了一眼經驗槽,一共有15點經驗。
不等大耳怪繼續動作,錢無憂迅速將3點經驗注入了民兵職業。
民兵等級立刻從0級升到了1級,金色的光華中,他的力量屬性又漲了0.1,而升級獲得的0.1個自由四維屬性,被他立刻加給了力量屬性。
四維中的力量屬性,瞬間攀升到0.3的地步,達到了大耳怪力量的三分之一。
但錢無憂卻對此完全忽視,因為系統給出的民兵專精方向,已經在眼前呈現:
「請您選擇民兵的專精方向:」
「專注於肉搏的民兵戰士;」
「專注於遠攻的民兵弓手;」
「專注於輔助的民兵醫者。」
在《英雄之劍2——戰國之刃》中,民兵職業一共有二十級,這三大基礎職業將會衍生出數百種高級職業,而對魔法和五行元素的應用技巧,則要在二十級後,才會陸續出現。
所謂的「戰法牧」作戰鐵三角,在民兵階段,根本還未成形。
按照五行大陸的傳統,民兵僅僅只是初級炮灰,根本不成體系。
錢無憂當然知道民兵是什麼貨色,這些基本沒有攻擊能力的前農夫,只配蹲在新手村中殺雞宰羊,做些無關痛癢的小任務,但現在,他卻必須寄希望於系統的技能饋贈。
在遊戲2.10版本之前,玩家就職民兵的時刻,是沒有技能饋贈的,但鑑於民兵的攻擊實在太過軟弱,升級無力,所以《英雄之劍2——戰國之刃》的運營方,應廣大玩家的要求,向智腦提出了交涉,並最終為資深玩家,爭取到了無償獲取初始攻擊技能的特殊福利。
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