死亡力量流失的速度也會更快。所以,我配…是金幣配合我,不停的用蛛絲箭束縛他,我則是儘量攻擊同一個地方。
除了一開始蛛絲箭出其不意的束縛了他一下,給了我機會斬殺牛頭魔王,其餘的攻擊都沒有對他造成哪怕一絲困擾,好像根本不存在一樣。後來,金幣就將蛛絲箭射擊的目標改成傀儡龍英雄的眼睛,出現的蛛網會讓他暫時看不到這一邊的情況,我的攻擊才有了很大的改善。
傀儡龍英雄很快就發現了這一點,但是沒辦法,他只擁有近戰能力,我和金幣的戰術又比較克制他,最後硬是將它給磨死了。」
「就這些?」沃爾夫問道,雷恩點頭。
「差不多了,該知道的基本上都知道了,只是還有一些不夠確定。」劉思易思考著金幣和雷恩帶來的信息,總結著說道:「競技場不一定非要一個英雄帶兩個護衛才能挑戰,帶一個護衛也可以,也許不帶護衛也能挑戰。各種等級的寶物都能使用,這才是最為關鍵的一點,而且蛛絲箭這種寶物射出之後會自動返回。現在唯一不確定的,就是挑戰難度是如何計算的,為什麼金幣和雷恩挑戰四級難度的對手是傀儡龍英雄和牛頭魔王?」
劉思易提出了問題的關鍵,眾手下中不乏聰明人,但想要一下子就將這個問題弄明白,顯然不可能。
「差不多了,該知道的基本上都知道了,只是還有一些不夠確定。」劉思易思考著金幣和雷恩帶來的信息,總結著說道:「競技場不一定非要一個英雄帶兩個護衛才能挑戰,帶一個護衛也可以,也許不帶護衛也能挑戰。各種等級的寶物都能使用,這才是最為關鍵的一點,而且蛛絲箭這種寶物射出之後會自動返回。現在唯一不確定的,就是挑戰難度是如何計算的,為什麼金幣和雷恩挑戰四級難度的對手是傀儡龍英雄和牛頭魔王?」
劉思易提出了問題的關鍵,眾手下中不乏聰明人,但想要一下子就將這個問題弄明白,顯然不可能。
「主人,會不會是按照挑戰者的等級設定的難度。」出乎預料的,居然是看起來最沒有可能發言的莉娜第一個提出建議,道:「金幣是四階的英雄,雷恩是二階的精英兵種,我想難度有沒有可能是這樣算的:一級難度挑戰的對手是和自己同階的單位,二級難度則是挑戰高一階的對手,以此類推,四級難度,金幣挑戰的自然就是七階英雄,而雷恩的對手則是五階的精英兵種。」
「你說的可能性不高。」伯德立刻就聽出了這句話中存在的問題,反駁道:「按照你說的,如果是七階英雄發起挑戰,兩級難度就要面對八階強者,根本沒有獲勝的可能。」
「也許並不是這樣。」沃爾夫說道:「我認為挑戰難度的設定,莉娜說的很有可能是對的。
你們有沒有注意到一點,傀儡龍英雄雖然很強大,但只強大在於他自身,而挑戰者的強大之處,則在於可以使用各種寶物。
一級難度是挑戰同級別的相應單位,只要不是遇到了完全克制自己的對手,憑藉寶物,基本上都應該能取得勝利。
這樣的難度才符合實際,要不然金幣憑什麼去挑戰七階的傀儡龍英雄!」
「你說的只是可能性,我之前提出來的問題你還沒有回答,面對八階強者要如何?」伯德再次問道。