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第六章 撬動這個世界!

束,自己的牢房也搞清楚了,那接下來,就是開始考慮如何逃出去了。

    從第兩百條留言到第三百條留言,都在思考著這種辦法,從一個會自動循環的世界中走出去,首先要做的一點就是,自己不能在這個循環的世界中沉淪。

    事實上,席城並沒有沉淪,這個世界也不可能會讓席城真的沉淪下去,因為席城在三天循環的一開始,就從心底感知到了一股不對勁,然後他就開始不斷反思自問追尋,到了下午就開始做噩夢,到了第二天時,他就已經恢復了所有記憶並且恢復了對自己身份的正確認知。

    但是,看似席城「甦醒」得很快很早,但是其實並不是這樣,因為在這個世界的循環周期是三天,即使席城能夠從第一天察覺到不對第二天就醒悟,留給席城真正可以去思考可以去破解這個世界的時間,僅僅是一天!而在這一天的時間中,席城還會花去半天的時間在路上,企圖走出靠山村去外面看看這個世界。

    以一種不適很恰當的形容詞來形容這個三天循環世界的話,那就是——陽謀!

    即使你從這個世界中甦醒過來,但是你卻無法或者是不敢召喚回自己真正的力量,那麼憑藉著一介普通人的身體和普通人的身份,你根本就沒有時間和可能去破解這個世界。

    即使你能甦醒過來。又能怎樣?你甦醒過來了,但是你隊友卻沒有甦醒過來,興許,在這個時候,才能屈原那句:世人皆醉我獨醒的真實寫照吧。

    但是。就真的沒有辦法了麼?答案是否定的,因為這裡還有這一處洞穴!這處洞穴的痕跡,應該就是這個世界所無法清理的死角,任何世界都有死角,真實的大世界的死角可能就是宇宙中那種黑洞,在黑洞內。一些規則和法則是扭曲的,是不以世界的意志而轉移變化的。

    這個隱秘的洞穴,應該就是這個靠山村世界的死角,三天循環世界會將一切包括記憶給清理掉,但是唯獨這處洞穴內的牆壁所留下的痕跡,卻無法清理掉。


    有一段留言中。席城曾就這樣獨自留在這處洞穴內等著天黑,而後,就沒有然後了,應該是也被世界清理重新布置了,前一段留言中在這裡說留下一把柴刀,下一段留言中卻說明沒有看見柴刀也沒有看見任何有人在這裡活動的痕跡,當然。是除了牆壁以外。

    這處洞穴內唯一能保存痕跡的地方,就是這面牆壁而已!

    但是,有時候,一面牆壁其實也足夠了,因為這面牆壁,使得五百個席城打通了循環的界限,「連接」到了一起,等同是讓量變不斷聚集起來,最終,形成了質變!

    第二百條留言和第三百條留言就是討論如何讓下面的席城。提前甦醒!最不濟,也要讓席城省去一個爬山走路的環節,這是一種和時間的賽跑,和整個世界在爭分奪秒!

    事實證明,席城的智慧絕對是驚人的。尤其是有上百個席城一齊為此貢獻出智慧時,更是擁有著一種不可思議地強大力量,還真的讓第三百條留言的「一個」席城找到了一個方法,那就是——蝙蝠。

    在這處洞穴旁邊的懸崖縫隙中,有一隻蝙蝠,距離這處洞穴很近,非常得近,而這隻蝙蝠,就是關鍵,並且是最為重要的關鍵!

    而席城想出的辦法,就是血族的魔法法陣!

    因為,能夠給予席城留下痕跡的東西,只有這面牆壁而已,其餘東西都會在三天循環時間內被這個靠山村世界給抹去歸零到第一天的場景。

    首先,在這面牆壁上刻上一個極為普通的召喚法陣,當然是用來召喚蝙蝠的了,大部分呢吸血鬼的本體就是蝙蝠,召喚蝙蝠和催眠命令蝙蝠去做事,對血族來說是一種很基本也很低級的法術,甚至低級到,只要在一個地方畫出一個召喚法陣就可以了。

    席城就在這面牆壁上刻畫了一個微型法陣,這個法陣的作用就是來召喚蝙蝠,也就是召喚那距離這處洞穴很近的那一隻蝙蝠,已經精確到那一隻了,因為只要這個世界還在處於三天循環之中,那處縫隙內就肯定會一直有那隻蝙蝠!而且肯定是那隻蝙蝠!這就像是席城會每三天都來到這個洞穴內一樣,這是一種規律,一種由這個靠山村世界所形成的規律!那隻蝙蝠不可能今天「有事兒」忽然就不在那裡的情況,絕不可能有任何意外情況。

  



第六章 撬動這個世界!  
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